Chronique de bataille

Le duel commence : Benjamín A. contre Arbalétrier à l'étage 42.

Avec la précision d'un aventurier, Benjamín A. prend le dame rival sur B3.

Arbalétrier succombe au mat de Benjamín A.. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Benjamín A. capture le pion ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Benjamín A. enveloppe une pièce de Furtivité ; Arbalétrier traverse la case sans la voir.

Après avoir abattu le pion sur F2, Arbalétrier menace le roi de Benjamín A.

Benjamín A. s'empare du pion ennemi en s'installant sur F2.

Arbalétrier donne échec avec le cavalier sur G4.

Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à G3. Avec la ruse du donjon, Arbalétrier amène le dame à B6. Benjamín A. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur G4.

Échec de Arbalétrier : le dame se plante sur E6.

Benjamín A. avance son roi de G4 à F4. Benjamín A. active Poignard et élimine en silence une menace de Arbalétrier.

Arbalétrier pose le dame sur B3, guettant chaque case. Benjamín A. s'empare du dame ennemi en s'installant sur B3.

Depuis l'obscurité, Arbalétrier pousse le pion jusqu'à F5. Benjamín A. capture le pion ennemi : le roi bondit de F4 à F5.

Arbalétrier répond en déplaçant son pion de B7 à B6. Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de F5 à E5; puis avec la ruse du donjon, Arbalétrier amène le pion à B5.

D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à D5, et tout de suite après le pion de Arbalétrier avance de C5 à C4. Benjamín A. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

À cet instant, Poignard : une pièce de Arbalétrier disparaît sans laisser de trace.

Arbalétrier pose le roi sur E7, guettant chaque case. Benjamín A. capture le pion ennemi : le pion bondit de C4 à B5.

Depuis l'obscurité, Arbalétrier pousse le roi jusqu'à E8; puis le dame de Benjamín A. occupe D4, laissant D1 derrière lui. Arbalétrier répond en déplaçant son roi de E8 à F8, et tout de suite après benjamín A. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4.

Avec la ruse du donjon, Arbalétrier amène le roi à E7; puis d'une main ferme, Benjamín A. amène le pion jusqu'à H5. Le roi de Arbalétrier avance de E7 à E8.

Benjamín A. avance son pion de H5 à H6, et arbalétrier pose le roi sur E7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le pion sur H7, tandis que depuis l'obscurité, Arbalétrier pousse le roi jusqu'à E8.

Le pion de Benjamín A. est couronné sur H8 et devient un dame.

Arbalétrier répond en déplaçant son roi de E8 à F7. Échec : Benjamín A. resserre le filet en amenant le dame à H5.

Avec la ruse du donjon, Arbalétrier amène le roi à E7, et tout de suite après d'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à C5. Le roi de Arbalétrier avance de E7 à D8.

Depuis G5, le dame de Benjamín A. force Arbalétrier à se défendre.

Arbalétrier pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le dame sur F6, et depuis l'obscurité, Arbalétrier pousse le roi jusqu'à C7.

Benjamín A. donne échec avec le dame sur D6.

Arbalétrier répond en déplaçant son roi de C7 à C8, et tout de suite après benjamín A. fait glisser son dame sur l'échiquier, de D6 à E7. Avec la ruse du donjon, Arbalétrier amène le roi à B8.

Benjamín A. s'empare du pion ennemi en s'installant sur D7.

Le roi de Arbalétrier avance de B8 à A8. Et c'est échec et mat : Benjamín A. clôt la partie sur F8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 42 s
Coups
49
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
18 / 1
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
3

Statistiques de l'étage 42

Contre Arbalétrier, les héros ont gagné 32 % de 34 parties terminées (11 victoires, 19 défaites, 4 nulles). Durée moyenne : 30 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (49 coups) a duré plus longtemps que 88 % des parties de cet étage.

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