Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Arbalétrier. Le donjon observe en silence.

Le fou de notre héros atterrit sur D7 et terrasse le dame de Arbalétrier !

notre héros tombe sous le mat de Arbalétrier. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le fou de notre héros abat le pion sur B5.

Avec la ruse du donjon, Arbalétrier amène le cavalier à G5. En prenant le dame sur D7, notre héros met Arbalétrier en échec.

Le roi de Arbalétrier avance de E8 à E7. notre héros avance son fou de D7 à G4, tandis que arbalétrier pose le cavalier sur E6, guettant chaque case.

De G4 à E6, le fou de notre héros engloutit le cavalier de Arbalétrier.

Arbalétrier déplace son roi de E7 à E6 et abat le fou de notre héros.

Le roi de notre héros occupe E2, laissant E1 derrière lui. Arbalétrier répond en déplaçant son pion de C3 à C2, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à E1.

Avec la ruse du donjon, Arbalétrier amène le pion à B5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E2, tandis que le roi de Arbalétrier avance de E6 à D5.

notre héros avance son roi de E2 à E1, et arbalétrier pose le roi sur C4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.

notre héros active Poignard et élimine en silence une menace de Arbalétrier.

Le pion de Arbalétrier est couronné sur C1 et un dame hostile naît.

Le roi de notre héros occupe F2, laissant E2 derrière lui; puis arbalétrier répond en déplaçant son pion de B4 à B3. notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de F2 à E2.

Échec de Arbalétrier : le dame se plante sur C2.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E1. Le pion de Arbalétrier avance de B3 à B2, tandis que notre héros avance son roi de E1 à F1.

Arbalétrier pose le pion sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G1.

Échec de Arbalétrier : le dame se plante sur F2.

Le roi de notre héros occupe H1, laissant G1 derrière lui. Échec et mat : Arbalétrier achève notre héros sur B1.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
33 s
Coups
30
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 3
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 42

Contre Arbalétrier, les héros ont gagné 32 % de 34 parties terminées (11 victoires, 19 défaites, 4 nulles). Durée moyenne : 30 coups. Temps moyen de partie : 2 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (30 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 42