Chronique de bataille
Le duel commence : Nicolas C. contre Jeune tréant à l'étage 22.
Jeune tréant avance son tour jusqu'à D1 et s'empare de notre dame.
La bataille s'interrompt : Nicolas C. abandonne face à Jeune tréant.
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La bataille, coup par coup
Nicolas C. capture le pion ennemi : le pion bondit de H2 à G3.
Un coup cruel : le pion de Jeune tréant capture le pion de Nicolas C. sur B2.
Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur B2.
Après avoir abattu le dame sur D1, Jeune tréant menace le roi de Nicolas C.
Nicolas C. capture le tour ennemi : le roi bondit de E1 à D1.
Jeune tréant répond en déplaçant son cavalier de B6 à D5, tandis que nicolas C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Le dame de Jeune tréant s'abat sur B2 et arrache le fou à Nicolas C.
D'une main ferme, Nicolas C. amène le cavalier jusqu'à D2; puis le fou de Jeune tréant avance de C5 à E3. Nicolas C. avance son tour de A1 à B1.
Le cavalier de Jeune tréant atteint C3 et menace le roi de Nicolas C.
Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur E1. Après avoir abattu le cavalier sur D2, Jeune tréant menace le roi de Nicolas C.
Nicolas C. s'empare du fou ennemi en s'installant sur D2.
Après avoir abattu le tour sur B1, Jeune tréant menace le roi de Nicolas C.
Nicolas C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à D1; puis avec la ruse du donjon, Jeune tréant amène le cavalier à A3. D'une main ferme, Nicolas C. amène le roi jusqu'à D2, et tout de suite après le roi de Jeune tréant avance de E8 à F8.
Nicolas C. avance son roi de D2 à D1. Après avoir abattu le pion sur C2, Jeune tréant menace le roi de Nicolas C.
Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur E1. Le dame de Jeune tréant atteint C3 et menace le roi de Nicolas C.
Le roi de Nicolas C. occupe F2, laissant E1 derrière lui. Jeune tréant répond en déplaçant son cavalier de A3 à C2, tandis que nicolas C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G3.
Jeune tréant donne échec avec le dame sur E1.
D'une main ferme, Nicolas C. amène le roi jusqu'à G2; puis le dame de Jeune tréant avance de E1 à A5. Nicolas C. avance son roi de G2 à H2.
Nicolas C. enveloppe une pièce de Furtivité ; Jeune tréant traverse la case sans la voir.
Jeune tréant pose le dame sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le cavalier sur H3, tandis que depuis l'obscurité, Jeune tréant pousse le fou jusqu'à C4.
Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Jeune tréant répond en déplaçant son fou de C4 à E6. Nicolas C. capture le fou sur E6 et laisse Jeune tréant en échec.
À cet instant, Poignard : une pièce de Jeune tréant disparaît sans laisser de trace.
Avec la ruse du donjon, Jeune tréant amène le roi à E7. Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur G7.
Le dame de Jeune tréant s'abat sur G4 et arrache le pion à Nicolas C.
Nicolas C. avance son cavalier de G7 à H5. Jeune tréant pose le pion sur F5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le cavalier sur F6.
Le roi de Jeune tréant s'abat sur F6 et arrache le cavalier à Nicolas C.
Le pion de Nicolas C. occupe E3, laissant E2 derrière lui, et tout de suite après jeune tréant répond en déplaçant son dame de G4 à E4. Nicolas C. fait glisser son fou sur l'échiquier, de F1 à D3.
Le dame de Jeune tréant s'abat sur D3 et arrache le fou à Nicolas C.
D'une main ferme, Nicolas C. amène le pion jusqu'à E4. Un coup cruel : le dame de Jeune tréant capture le pion de Nicolas C. sur E4.
Nicolas C. avance son pion de G3 à G4. Jeune tréant pose le roi sur G5, guettant chaque case. Nicolas C. capture le pion ennemi : le pion bondit de G4 à F5.
Le dame de Jeune tréant atteint F4 et menace le roi de Nicolas C.
Le roi de Nicolas C. occupe G1, laissant H2 derrière lui. Échec de Jeune tréant : le dame se plante sur D4.
Nicolas C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de G1 à G2. Jeune tréant donne échec avec le dame sur D5.
D'une main ferme, Nicolas C. amène le roi jusqu'à F2; puis le roi de Jeune tréant avance de G5 à G4. Nicolas C. capture le pion ennemi : le tour bondit de H1 à H6.
À cet instant, Poignard : une pièce de Jeune tréant disparaît sans laisser de trace.
Après avoir abattu le pion sur F5, Jeune tréant menace le roi de Nicolas C.
Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur E2. Jeune tréant donne échec avec le dame sur F3.
Le roi de Nicolas C. occupe D2, laissant E2 derrière lui. Le dame de Jeune tréant atteint F4 et menace le roi de Nicolas C.
Nicolas C. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C2.
Avec la ruse du donjon, Jeune tréant amène le dame à G5, et tout de suite après d'une main ferme, Nicolas C. amène le tour jusqu'à A6. Le dame de Jeune tréant avance de G5 à E3.
Nicolas C. avance son pion de A2 à A3. Le dame de Jeune tréant atteint E2 et menace le roi de Nicolas C.
Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le roi sur C3. Nicolas C. enveloppe une pièce de Furtivité ; Jeune tréant traverse la case sans la voir.
Un coup cruel : le dame de Jeune tréant capture le tour de Nicolas C. sur A6.
Le pion de Nicolas C. occupe A4, laissant A3 derrière lui. Jeune tréant donne échec avec le dame sur A5.
Nicolas C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à B3; puis avec la ruse du donjon, Jeune tréant amène le dame à A7. D'une main ferme, Nicolas C. amène le pion jusqu'à A5.
Le dame de Jeune tréant avance de A7 à D4, et nicolas C. avance son roi de B3 à A3. Jeune tréant pose le roi sur F5, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le pion sur A6.
Le dame de Jeune tréant atteint D3 et menace le roi de Nicolas C.
Le roi de Nicolas C. occupe B4, laissant A3 derrière lui. Un coup cruel : le dame de Jeune tréant capture le pion de Nicolas C. sur A6.
La bataille s'interrompt : Nicolas C. abandonne face à Jeune tréant.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 51 s
- Coups
- 86
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 13
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 20 / 37
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 4
Statistiques de l'étage 22
Contre Jeune tréant, les héros ont gagné 41 % de 174 parties terminées (71 victoires, 103 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 21 coups. Temps moyen de partie : 1 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (86 coups) a duré plus longtemps que 99 % des parties de cet étage.