Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.
Le dame de notre héros atterrit sur C5 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de B2 à B4; puis rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur B5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, et le pion de notre héros occupe B6, laissant B5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à A6. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de E5 à F5. notre héros capture le pion sur D7 et laisse Rat en échec.
Rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de D7 à E7.
Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C5.
notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C5.
Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H7. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C5 à A3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Le roi de Rat avance de H6 à G6. notre héros avance son dame de A4 à G4; puis rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, et le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H8 à H7, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C6; puis le roi de Rat avance de H8 à H7.
notre héros avance son pion de C6 à C7, et tout de suite après rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, tandis que le dame de notre héros occupe C6, laissant C8 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H7 à H8, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G5 à E7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur C8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 28 s
- Coups
- 45
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (45 coups) a duré plus longtemps que 24 % des parties de cet étage.