Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Rat déplace son roi de D7 à E7 et abat le dame de notre héros !
Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son pion de F2 à F3; puis rat pose le cavalier sur F6, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, et le pion de notre héros occupe D4, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à H5, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D4 à D5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de G4 à H5.
Le pion de Rat avance de G6 à G5. notre héros avance son pion de H5 à H6, et tout de suite après rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7. notre héros donne échec avec le dame sur H3.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Rat avance de D6 à D7.
notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E3 à A3.
Rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G4. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A4 à C4.
Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G7; puis le roi de Rat avance de D8 à D7.
notre héros capture le pion sur E7 et laisse Rat en échec.
Le roi de Rat s'abat sur E7 et arrache le dame à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8, tandis que le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G5 à G6. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur D5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de Rat avance de D7 à E7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Rat pose le roi sur D7, guettant chaque case. notre héros capture le pion sur D5 et laisse Rat en échec.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à C7. notre héros capture le pion sur C5 et laisse Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à B8. notre héros donne échec avec le dame sur E5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. Depuis F5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Le roi de Rat avance de C8 à C7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E5.
Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur D5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8. Depuis E5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de B8 à B7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à D5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. notre héros donne échec avec le dame sur E6.
Le roi de Rat avance de C8 à D8. Depuis F6, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8. notre héros donne échec avec le dame sur H6.
Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E8. Depuis E3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4; puis le roi de Rat avance de D8 à D7.
notre héros avance son pion de A4 à A5, et tout de suite après rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8, tandis que le fou de notre héros occupe A3, laissant C1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de B8 à C8, et notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de A3 à E7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à D8, et tout de suite après le roi de Rat avance de B8 à A8.
notre héros avance son fou de D8 à C7.
Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 31 s
- Coups
- 81
- Comment elle s'est terminée
- pat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 10
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (81 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.