Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Le dame de notre héros atterrit sur G5 et terrasse le dame de Rat !
Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, tandis que le pion de notre héros occupe F3, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à A4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à E5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.
Le roi de Rat avance de E8 à F8. notre héros avance son pion de H2 à H4; puis rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, et le pion de notre héros occupe H5, laissant H4 derrière lui.
Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur H5.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4; puis le cavalier de Rat avance de A4 à B6.
notre héros avance son pion de G4 à G5, et tout de suite après rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le pion sur G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8, tandis que le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à C2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A4, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D5 à F4.
Depuis G7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à D3, et le roi de notre héros occupe D1, laissant C2 derrière lui.
Échec de Rat : le cavalier se plante sur F2.
notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D1 à E2, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à G4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3.
Après avoir abattu le pion sur D3, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros avance son roi de E2 à D2. Le cavalier de Rat s'abat sur H6 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G4, tandis que le roi de notre héros occupe C3, laissant D2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son cavalier de G4 à F6, et notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C3 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D5.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D5 à F6. notre héros avance son roi de D2 à E1.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G7.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6, et le roi de notre héros occupe G3, laissant F2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H6, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5; puis le roi de Rat avance de H6 à H5. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F6.
Rat pose le pion sur D2, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E6. Sur D1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
Le roi de notre héros occupe E5, laissant E6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de D1 à E2. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E5 à E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G4. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, et tout de suite après le roi de Rat avance de G4 à F3.
notre héros avance son pion de E3 à E4. Échec de Rat : le dame se plante sur B2.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à E2, et le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de F3 à E3, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D4.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6. Rat donne échec avec le dame sur E5.
notre héros avance son roi de F6 à F7. Le dame de Rat atteint H5 et menace le roi de notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E7. Échec de Rat : le dame se plante sur G5.
Le roi de notre héros occupe D7, laissant E7 derrière lui. Rat répond en déplaçant son dame de G5 à F6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E4. Le pion de notre héros est couronné sur E8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de E4 à D4. notre héros avance son roi de D7 à C7; puis rat pose le roi sur C3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le dame jusqu'à F2. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de E8 à C6.
Rat répond en déplaçant son roi de C3 à B3. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le dame à F4. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de C5 à A5.
Le dame de Rat avance de F4 à G5. notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur G5.
Le roi de Rat s'abat sur A4 et arrache le pion à notre héros.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B3, tandis que le pion de notre héros occupe C6, laissant C5 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de B3 à A2, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C6 à C7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B1.
Le pion de notre héros est couronné sur C8 et devient un dame.
Le roi de Rat avance de B1 à B2. notre héros avance son dame de G5 à A5; puis rat pose le roi sur A1, guettant chaque case.
notre héros donne échec avec le dame sur C1.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A2. Mat. Le dame de notre héros sur D5 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 3 min 40 s
- Coups
- 113
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 5
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 19 / 5
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (113 coups) a duré plus longtemps que 87 % des parties de cet étage.