Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur G7.
Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B8; puis le pion de notre héros occupe C3, laissant C2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, tandis que le roi de Rat avance de F7 à F6.
notre héros avance son pion de F2 à F4, et rat pose le cavalier sur C6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5. De F5 à G6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat répond en déplaçant son cavalier de C6 à D8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et le roi de Rat avance de G7 à F6. notre héros avance son roi de E1 à E2, tandis que rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E6.
Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C4.
Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E2 à D3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, tandis que le cavalier de Rat avance de E6 à G7. En prenant le cavalier sur G7, notre héros met Rat en échec.
Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C4, laissant D3 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D6.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. De C4 à C5, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat déplace son roi de G8 à G7 et abat le pion de notre héros.
notre héros avance son pion de D6 à D7, tandis que rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. notre héros donne échec avec le dame sur D7.
Rat avance jusqu'à G6 et s'empare de notre pion.
Depuis F5, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur E5.
Le roi de Rat avance de H6 à H7. notre héros avance son roi de C5 à B5, et rat pose le roi sur G8, guettant chaque case.
Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe B4, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à F8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A3 à A4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et le roi de Rat avance de G8 à H7.
notre héros avance son dame de E5 à E6, tandis que rat pose le roi sur H8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur E7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8; puis le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G8 à H8, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur A8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 35 s
- Coups
- 67
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 8 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 10 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2676 parties terminées (1138 victoires, 431 défaites, 1107 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (67 coups) a duré plus longtemps que 53 % des parties de cet étage.