Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Rat avance son roi jusqu'à C6 et s'empare de notre cavalier.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3. Rat avance jusqu'à D3 et s'empare de notre pion.

De C2 à D3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5, et tout de suite après le fou de notre héros occupe F4, laissant G5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de E5 à D7; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de F4 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C5.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F3, et le roi de Rat avance de D8 à E8. Un coup net : le fou de notre héros abat le cavalier sur C5.

Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A4; puis le pion de notre héros occupe E4, laissant E2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de G4 à G3. De H2 à G3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à F8, tandis que le roi de Rat avance de D8 à C8.

notre héros avance son cavalier de G1 à H3, et rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur G5.

Rat avance jusqu'à D4 et s'empare de notre pion.

Le cavalier de notre héros occupe E6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C8 à B7.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur D4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8. En prenant le pion sur C6, notre héros met Rat en échec.

Le roi de Rat avance de B8 à A8. notre héros avance son cavalier de C6 à B4, tandis que rat pose le roi sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur C2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7; puis le cavalier de notre héros occupe A1, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B8, et tout de suite après notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de A1 à C2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8.

D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D4, tandis que le roi de Rat avance de C8 à D7. notre héros avance son fou de F8 à C5, et rat pose le pion sur C6, guettant chaque case.

Un coup net : le cavalier de notre héros abat le pion sur C6.

Rat avance jusqu'à C6 et s'empare de notre cavalier.

Le fou de notre héros occupe D6, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C6 à B6.

Depuis C7, le fou de notre héros force Rat à se défendre.

Rat avance jusqu'à C7 et s'empare de notre fou.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G4, et le roi de Rat avance de C7 à C6. notre héros avance son pion de G4 à G5, tandis que rat pose le roi sur B6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7; puis le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B7 à A6. Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7. Depuis G7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de B7 à B8. notre héros avance son dame de G7 à D7, et rat pose le roi sur A8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E6, laissant E5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de B8 à A8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E6 à E7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8.

Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur E8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 31 s
Coups
73
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
8 / 4
Matériel capturé (héros / adversaire)
10 / 8
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2658 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1101 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (73 coups) a duré plus longtemps que 60 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1