Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de E5 à F4 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Le pion de Rat avance de E7 à E5. notre héros avance son pion de C2 à C4, et rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui.

Rat déplace son pion de G4 à H3 et abat le pion de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F1, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G1.

Échec de Rat : le pion se plante sur H2.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur H2.

Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur H3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le roi de notre héros occupe G4, laissant H3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de E6 à D4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à E6.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H4, tandis que le roi de Rat avance de F7 à F6. notre héros avance son roi de H4 à G4, et rat pose le cavalier sur F8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.

Le cavalier de Rat atteint E6 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à G4, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F4, et le roi de Rat avance de F6 à F7.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.

Rat pose le cavalier sur G7, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6; puis le roi de notre héros occupe F4, laissant G5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4. Le cavalier de Rat atteint E6 et menace le roi de notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, tandis que le cavalier de Rat avance de E6 à F8. notre héros avance son pion de G4 à G5, et rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G4, laissant F4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à E7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E6, et le cavalier de Rat avance de D7 à F8. notre héros avance son roi de F4 à E5, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Rat déplace son cavalier de F8 à E6 et abat le pion de notre héros.

Le pion de notre héros occupe A3, laissant A2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E6 à D4, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, tandis que le roi de Rat avance de E8 à F8.

De F6 à G6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le cavalier sur E6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F4, et tout de suite après le roi de notre héros occupe E5, laissant F6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à F7. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur F4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5, et le roi de Rat avance de G7 à H8.

notre héros avance son roi de E5 à E6, tandis que rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C7.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7. De C7 à C6, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C5.

Rat avance jusqu'à G5 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son roi de C5 à B5, et rat pose le roi sur G6, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe C5, laissant C4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à A6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B6, et le roi de Rat avance de D7 à E7.

notre héros avance son pion de C5 à C6, tandis que rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, tandis que le roi de Rat avance de E7 à F6. notre héros avance son pion de A6 à A7, et rat pose le roi sur G5, guettant chaque case.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E5, laissant E4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H4 à G5; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E5 à E6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, et le roi de Rat avance de F6 à F5.

notre héros donne échec avec le pion sur E7.

Rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le pion de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D5 à D6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D7, tandis que le roi de Rat avance de H7 à G7.

Promotion : sur D8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur H6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A6, et le roi de Rat avance de H6 à G7. notre héros avance son pion de A6 à A7, tandis que rat pose le roi sur H6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B8. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H7. Depuis A7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C5.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 23 s
Coups
141
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (141 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1