Chronique de bataille
Le duel commence : Ruben V. contre Rat à l'étage 1.
Rat avance son pion jusqu'à F3 et s'empare de notre pion.
Rat succombe au mat de Ruben V.. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, Ruben V. amène le pion jusqu'à H4; puis le roi de Rat avance de E8 à D8. Ruben V. avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après rat pose le pion sur A4, guettant chaque case.
Ruben V. capture le pion ennemi : le pion bondit de H5 à G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6. Ruben V. donne échec avec le tour sur H8.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7, et ruben V. fait glisser son pion sur l'échiquier, de F2 à F3. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de Ruben V. sur F3.
Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur F3.
Le cavalier de Rat avance de B6 à D5. Ruben V. avance son fou de F1 à H3.
Ruben V. enveloppe une pièce de Furtivité ; Rat traverse la case sans la voir.
Rat pose le pion sur E6, guettant chaque case. Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6. Le pion de Ruben V. occupe D4, laissant D2 derrière lui, tandis que rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à D5.
Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.
À cet instant, Poignard : une pièce de Rat disparaît sans laisser de trace.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6. D'une main ferme, Ruben V. amène le dame jusqu'à D4, et tout de suite après le roi de Rat avance de D7 à C7.
Échec : Ruben V. resserre le filet en amenant le dame à E5.
Rat pose le roi sur B7, guettant chaque case. Ruben V. capture le pion ennemi : le dame bondit de E5 à E6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7. Ruben V. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.
Rat répond en déplaçant son cavalier de D5 à E3. Ruben V. porte le mat final depuis B5.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 28 s
- Coups
- 29
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 6 / 1
- Première capture
- coup 2
- Compétences utilisées
- 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2673 parties terminées (1137 victoires, 431 défaites, 1105 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 12 % des parties de cet étage.