Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : Alfonso M. défie Rat à l'étage 1.

Le pion de Alfonso M. atterrit sur F3 et terrasse le cavalier de Rat !

Le duel se termine par une nulle : Alfonso M. et Rat se retirent.

Chargement…

La bataille, coup par coup

Alfonso M. fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3, et tout de suite après avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. Alfonso M. capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à C4.

Le cavalier de Rat avance de D7 à E5. Alfonso M. avance son pion de D2 à D3. Rat donne échec avec le cavalier sur F3.

Alfonso M. capture le cavalier ennemi : le pion bondit de G2 à F3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. Alfonso M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur G4.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à C8, et alfonso M. fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4.

D'une main ferme, Alfonso M. amène le roi jusqu'à D2, et tout de suite après le roi de Rat avance de C8 à D8. Alfonso M. avance son roi de D2 à C3; puis rat pose le pion sur C5, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Alfonso M. place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, et le roi de Alfonso M. occupe E3, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6, tandis que alfonso M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7.

D'une main ferme, Alfonso M. amène le roi jusqu'à E5; puis le roi de Rat avance de C7 à B7. Alfonso M. avance son pion de C2 à C3, et tout de suite après rat pose le roi sur A6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Alfonso M. place le roi sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à B7. Alfonso M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E7.

Rat répond en déplaçant son roi de B7 à B8, et alfonso M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E7 à D7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.

D'une main ferme, Alfonso M. amène le roi jusqu'à D6, et tout de suite après le roi de Rat avance de B7 à A7. Alfonso M. capture le pion ennemi : le roi bondit de D6 à C6.

Rat pose le roi sur A8, guettant chaque case. Alfonso M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C5.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7, et le roi de Alfonso M. occupe B5, laissant C5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de A7 à B7.

Alfonso M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à A6. Alfonso M. capture le pion ennemi : le roi bondit de A4 à A3.

Le roi de Rat avance de A6 à A7. Alfonso M. avance son roi de A3 à B4, et tout de suite après rat pose le roi sur B8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Alfonso M. place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à A7, tandis que le roi de Alfonso M. occupe B5, laissant B4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de A7 à A8, et alfonso M. fait glisser son pion sur l'échiquier, de A4 à A5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B8.

D'une main ferme, Alfonso M. amène le roi jusqu'à B6, et tout de suite après le pion de Rat avance de G6 à G5. Alfonso M. avance son pion de A5 à A6; puis rat pose le roi sur C8, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, Alfonso M. place le pion sur A7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8. Le pion de Alfonso M. est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7. Échec : Alfonso M. resserre le filet en amenant le dame à D5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. Alfonso M. capture le pion ennemi : le dame bondit de D5 à G5.

Le roi de Rat avance de E8 à F8. Depuis H6, le dame de Alfonso M. force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Alfonso M. place le roi sur C6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7, tandis que le roi de Alfonso M. occupe D6, laissant C6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8, et alfonso M. fait glisser son roi sur l'échiquier, de D6 à E6.

Match nul. Le donjon garde les noms de Alfonso M. et de Rat.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 1 s
Coups
71
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
9 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 0
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2648 parties terminées (1126 victoires, 428 défaites, 1094 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (71 coups) a duré plus longtemps que 58 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1