Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur H7.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

Chargement…

La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de D2 à D3; puis rat pose le pion sur G3, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et le fou de notre héros occupe G5, laissant C1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D2.

Le pion de Rat s'abat sur B2 et arrache le pion à notre héros.

D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à F1; puis le cavalier de Rat avance de D7 à F8. notre héros avance son pion de G3 à G4, et tout de suite après rat pose le pion sur E6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à H7, tandis que le pion de notre héros occupe C4, laissant C2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à F7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D6. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur H7.

Le roi de Rat avance de D6 à E5. Depuis F3, le cavalier de notre héros force Rat à se défendre.

Rat pose le roi sur F4, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à E3.

Le roi de Rat s'abat sur G4 et arrache le pion à notre héros.

notre héros donne échec avec le cavalier sur E5.

Rat répond en déplaçant son roi de G4 à F5, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de E5 à F3. Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de H7 à C7.

Le roi de Rat avance de F5 à G4. notre héros donne échec avec le pion sur H3.

Rat pose le roi sur H5, guettant chaque case. Mat. Le tour de notre héros sur H7 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 4 s
Coups
33
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
3 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
5 / 2
Première capture
coup 1

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2671 parties terminées (1136 victoires, 431 défaites, 1104 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (33 coups) a duré plus longtemps que 13 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1