Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de D2 à C1 et capture le fou ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le roi sur D8, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son cavalier de F6 à D7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D4, et le cavalier de Rat avance de D7 à F8. notre héros avance son pion de E2 à E4, tandis que rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A3, tandis que le roi de Rat avance de E8 à F7. notre héros avance son pion de D4 à D5.

Rat déplace son cavalier de B6 à D5 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C2, laissant D2 derrière lui.

Rat donne échec avec le cavalier sur E3.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à B2, tandis que avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C1.

Rat déplace son pion de G5 à H4 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son roi de C1 à D2, tandis que rat pose le cavalier sur D5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le roi de notre héros occupe F2, laissant E2 derrière lui. Rat capture le pion sur G3 et met notre héros en échec.

De F2 à G3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur G4.

Le roi de Rat avance de E8 à E7. notre héros avance son roi de G4 à G5, et rat pose le cavalier sur B4, guettant chaque case.

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur B4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7. De B4 à A5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat répond en déplaçant son pion de C4 à C3; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G5 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3, et le pion de Rat avance de C3 à C2. notre héros avance son roi de F3 à E2, tandis que rat pose le roi sur F7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur D2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7; puis le pion de notre héros occupe A6, laissant A5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de A6 à A7. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Le pion de Rat est couronné sur C1 et un fou hostile naît.

De D2 à C1, le roi de notre héros engloutit le fou de Rat.

Rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7. En prenant le pion sur C7, notre héros met Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de F7 à G8. Depuis C8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5, et le roi de Rat avance de F7 à G6.

notre héros avance son pion de A5 à A6, tandis que rat pose le roi sur H7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. Promotion : sur A8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de C8 à E8. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à A6, tandis que le roi de Rat avance de H6 à G7. notre héros avance son pion de A3 à A4, et rat pose le roi sur H7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur B6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H6. En prenant le pion sur E6, notre héros met Rat en échec.

Rat répond en déplaçant son roi de H6 à G7. notre héros porte le mat final depuis G8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 55 s
Coups
87
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
9 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
13 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (87 coups) a duré plus longtemps que 73 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1