Chronique de bataille
Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.
Rat avance son dame jusqu'à E3 et s'empare de notre dame.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.
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La bataille, coup par coup
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4; puis le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H5 à G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5, tandis que le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à F7.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.
Le roi de Rat avance de F6 à G6. notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Rat pose le roi sur H5, guettant chaque case. Depuis G4, le pion de notre héros force Rat à se défendre.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H4. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H8.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur G4.
notre héros donne échec avec le pion sur F3.
Après avoir abattu le pion sur F3, Rat menace le roi de notre héros.
notre héros capture le cavalier sur F3 et laisse Rat en échec.
Un coup cruel : le roi de Rat capture le pion de notre héros sur F3.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à F8.
Rat pose le roi sur G4, guettant chaque case. notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F5. Depuis F8, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Rat répond en déplaçant son roi de F5 à G6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de D2 à D3. Un coup cruel : le pion de Rat capture le pion de notre héros sur B2.
notre héros donne échec avec le dame sur G8.
Le roi de Rat avance de G6 à H5. notre héros avance son pion de C2 à C3.
Sur B1, Rat promeut et gagne un dame de renfort.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Le dame de Rat atteint C2 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe E1, laissant E2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de D7 à D6. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H6. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à B4.
Un coup cruel : le dame de Rat capture le pion de notre héros sur D3.
notre héros avance son dame de B4 à C5. Échec de Rat : le dame se plante sur E4.
Depuis E3, le dame de notre héros force Rat à se défendre.
Après avoir abattu le dame sur E3, Rat menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe D1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C3 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6.
La bataille s'interrompt : notre héros abandonne face à Rat.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 7 s
- Coups
- 50
- Comment elle s'est terminée
- abandon
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 6
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 5 / 14
- Première capture
- coup 2
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (50 coups) a duré plus longtemps que 32 % des parties de cet étage.