Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : Benjamín A. défie Chevalier de la mort à l'étage 18.
Benjamín A. riposte avec fureur : son dame bondit de D1 à E1 et capture le dame ennemi.
En fin de compte, Benjamín A. porte l'échec et mat et Chevalier de la mort fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
Benjamín A. s'empare du tour ennemi en s'installant sur C3.
Chevalier de la mort pose le roi sur D7, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le cavalier sur A4. Le dame de Chevalier de la mort atteint A5 et menace le roi de Benjamín A.
Le roi de Benjamín A. occupe E2, laissant E1 derrière lui. Chevalier de la mort répond en déplaçant son cavalier de H4 à F5, et benjamín A. fait glisser son tour sur l'échiquier, de A1 à B1.
Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le roi à C8. D'une main ferme, Benjamín A. amène le fou jusqu'à H3, et tout de suite après le pion de Chevalier de la mort avance de G5 à G4.
Benjamín A. capture le pion ennemi : le fou bondit de H3 à G4.
Chevalier de la mort pose le pion sur D4, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Benjamín A. place le fou sur H5. Chevalier de la mort donne échec avec le pion sur D3.
Le roi de Benjamín A. occupe F3, laissant E2 derrière lui. Chevalier de la mort répond en déplaçant son dame de A5 à E1. Benjamín A. s'empare du dame ennemi en s'installant sur E1.
Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le pion à D2. Benjamín A. capture le pion ennemi : le fou bondit de C1 à D2.
Le tour de Chevalier de la mort avance de F7 à F6. Benjamín A. avance son fou de D2 à B4. Le cavalier de Chevalier de la mort atteint D6 et menace le roi de Benjamín A.
Benjamín A. capture le pion ennemi : le roi bondit de F3 à E3.
Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le tour jusqu'à F1. Benjamín A. s'empare du tour ennemi en s'installant sur F1.
Chevalier de la mort donne échec avec le cavalier sur F5.
Benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E3 à F4; puis avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le cavalier à D6. D'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à E5.
À cet instant, Poignard : une pièce de Chevalier de la mort disparaît sans laisser de trace.
Échec de Chevalier de la mort : le cavalier se plante sur F7.
Benjamín A. avance son roi de E5 à E6, tandis que chevalier de la mort pose le pion sur G6, guettant chaque case. Benjamín A. s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.
Le cavalier de Chevalier de la mort atteint D8 et menace le roi de Benjamín A.
Le roi de Benjamín A. occupe D5, laissant E6 derrière lui, tandis que chevalier de la mort répond en déplaçant son cavalier de D8 à C6. Benjamín A. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur C6.
Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le roi à B8; puis d'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à B5. Le pion de Chevalier de la mort avance de A7 à A5.
Benjamín A. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A5.
Chevalier de la mort pose le roi sur C7, guettant chaque case. Benjamín A. capture le pion sur C4 et laisse Chevalier de la mort en échec.
Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le roi jusqu'à B8. Échec : Benjamín A. resserre le filet en amenant le fou à D6.
Chevalier de la mort répond en déplaçant son roi de B8 à A8; puis benjamín A. fait glisser son roi sur l'échiquier, de A5 à B5. Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le roi à A7, et tout de suite après d'une main ferme, Benjamín A. amène le roi jusqu'à C5.
Le roi de Chevalier de la mort avance de A7 à A8; puis benjamín A. avance son cavalier de A4 à C3. Chevalier de la mort pose le roi sur A7, guettant chaque case.
Et c'est échec et mat : Benjamín A. clôt la partie sur A4.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 8 min 28 s
- Coups
- 53
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 28 / 0
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 18
Contre Chevalier de la mort, les héros ont gagné 21 % de 138 parties terminées (29 victoires, 101 défaites, 8 nulles). Durée moyenne : 17 coups. Temps moyen de partie : 1 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 90 % des parties de cet étage.