Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Chevalier de la mort.

Le pion de notre héros atterrit sur E3 et terrasse le tour de Chevalier de la mort !

notre héros tombe sous le mat de Chevalier de la mort. Le donjon ne pardonne pas.

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La bataille, coup par coup

De D2 à E3, le pion de notre héros engloutit le tour de Chevalier de la mort.

Chevalier de la mort pose le pion sur F6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G4. Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le pion jusqu'à B5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E4, laissant E3 derrière lui.

Chevalier de la mort répond en déplaçant son pion de C3 à C2; puis notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à H3. Le pion de Chevalier de la mort est couronné sur C1 et un dame hostile naît.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F2. Chevalier de la mort déplace son pion de D5 à E4 et abat le pion de notre héros.

notre héros avance son cavalier de H3 à G1. Chevalier de la mort donne échec avec le dame sur A7.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G2. Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le roi jusqu'à F8; puis le pion de notre héros occupe E3, laissant E2 derrière lui.

À cet instant, Poignard : une pièce de Chevalier de la mort disparaît sans laisser de trace.

Chevalier de la mort avance jusqu'à E3 et s'empare de notre pion.

De F1 à C4, le fou de notre héros engloutit le pion de Chevalier de la mort.

Échec et mat : Chevalier de la mort achève notre héros sur G3.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
59 s
Coups
18
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
2 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 2
Première capture
coup 0
Compétences utilisées
1

Statistiques de l'étage 18

Contre Chevalier de la mort, les héros ont gagné 21 % de 138 parties terminées (29 victoires, 101 défaites, 8 nulles). Durée moyenne : 17 coups. Temps moyen de partie : 1 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (18 coups) a duré plus longtemps que 68 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 18