Chronique de bataille
Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Chevalier de la mort à l'étage 18.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur F3.
Chevalier de la mort succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
notre héros avance son cavalier de G1 à F3, et tout de suite après chevalier de la mort pose le pion sur E2, guettant chaque case. notre héros capture le pion ennemi : le fou bondit de F1 à E2.
Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le dame jusqu'à D5, tandis que le cavalier de notre héros occupe G5, laissant F3 derrière lui. Après avoir abattu le fou sur E2, Chevalier de la mort menace le roi de notre héros.
notre héros capture le tour ennemi : le roi bondit de E1 à E2.
Échec de Chevalier de la mort : le dame se plante sur F3.
notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur F3.
Le pion de Chevalier de la mort avance de G7 à G6. notre héros avance son tour de H1 à H3; puis chevalier de la mort pose le roi sur E7, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E2. Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le roi jusqu'à E8, et le roi de notre héros occupe D2, laissant E2 derrière lui.
Chevalier de la mort répond en déplaçant son pion de A4 à A3, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D2 à C2. Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le pion à A5.
D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à B1; puis le pion de Chevalier de la mort avance de D6 à D5. notre héros avance son cavalier de G5 à F3, et tout de suite après chevalier de la mort pose le roi sur D8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur D2. Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le pion jusqu'à A4, tandis que le tour de notre héros occupe F3, laissant H3 derrière lui.
Échec de Chevalier de la mort : le pion se plante sur A2.
notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de B1 à A2.
Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le pion à D4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Le roi de Chevalier de la mort avance de D8 à C7. notre héros avance son cavalier de C4 à B2; puis chevalier de la mort pose le pion sur H4, guettant chaque case.
notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.
Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le pion jusqu'à D3. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de F3 à D3.
Chevalier de la mort répond en déplaçant son roi de C7 à C6, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de A4 à C3. Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le roi à C5.
Depuis E4, le cavalier de notre héros force Chevalier de la mort à se défendre.
Le roi de Chevalier de la mort avance de C5 à C6. notre héros avance son cavalier de E4 à F6, et tout de suite après chevalier de la mort pose le pion sur D5, guettant chaque case.
notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F6 à D5.
Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le roi jusqu'à D7. Depuis F4, le cavalier de notre héros force Chevalier de la mort à se défendre.
Chevalier de la mort répond en déplaçant son roi de D7 à C7. notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F4 à G6.
Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le roi à C8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur H4.
Le roi de Chevalier de la mort avance de C8 à B7. notre héros avance son pion de G2 à G4; puis chevalier de la mort pose le roi sur C8, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G5. Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le roi jusqu'à C7, et le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui.
Chevalier de la mort répond en déplaçant son roi de C7 à C6, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7. Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le roi à B5.
Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.
Le roi de Chevalier de la mort avance de B5 à C6. notre héros donne échec avec le dame sur D5.
Chevalier de la mort pose le roi sur B6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C3. Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le roi jusqu'à A7, tandis que le dame de notre héros occupe B5, laissant D5 derrière lui.
Chevalier de la mort répond en déplaçant son roi de A7 à A8. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur A3.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 19 s
- Coups
- 67
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 10 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 22 / 3
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 18
Contre Chevalier de la mort, les héros ont gagné 21 % de 137 parties terminées (29 victoires, 100 défaites, 8 nulles). Durée moyenne : 17 coups. Temps moyen de partie : 1 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (67 coups) a duré plus longtemps que 96 % des parties de cet étage.