Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Chevalier de la mort à l'étage 18.

Chevalier de la mort avance son dame jusqu'à B8 et s'empare de notre dame.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Chevalier de la mort.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le tour ennemi : le pion bondit de D2 à C3.

Échec de Chevalier de la mort : le cavalier se plante sur F3.

notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F3.

Le pion de Chevalier de la mort avance de G5 à G4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F3 à G4.

Un coup cruel : le dame de Chevalier de la mort capture le cavalier de notre héros sur B1.

notre héros donne échec avec le tour sur H8.

Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le roi jusqu'à D7, et le tour de notre héros occupe A8, laissant H8 derrière lui. Chevalier de la mort répond en déplaçant son dame de B1 à B7, tandis que notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de C1 à A3.

Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le tour à F4. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à F3; puis le dame de Chevalier de la mort avance de B7 à B6.

notre héros avance son dame de D1 à D4, et tout de suite après chevalier de la mort pose le pion sur G6, guettant chaque case. notre héros capture le tour ennemi : le dame bondit de D4 à F4.

Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le pion jusqu'à A5, tandis que le dame de notre héros occupe B8, laissant F4 derrière lui. Le dame de Chevalier de la mort s'abat sur B8 et arrache le dame à notre héros.

notre héros capture le dame ennemi : le tour bondit de A8 à B8.

Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le cavalier jusqu'à D4, et tout de suite après le roi de Chevalier de la mort avance de D7 à C7.

notre héros avance son tour de B8 à G8; puis chevalier de la mort pose le roi sur B7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G6.

Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le roi jusqu'à A8. notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de G6 à E6.

Chevalier de la mort répond en déplaçant son roi de A8 à B7, tandis que notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de E6 à E5. Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le roi à C8.

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de E5 à D5.

Le roi de Chevalier de la mort avance de C8 à B8. notre héros avance son tour de D5 à C5, et tout de suite après chevalier de la mort pose le roi sur A7, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le tour bondit de C5 à C4.

Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le roi jusqu'à B8. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A4.

Chevalier de la mort répond en déplaçant son roi de B8 à C8, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G4 à G5. Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de Chevalier de la mort avance de D7 à D8. notre héros avance son pion de G6 à G7; puis chevalier de la mort pose le roi sur C8, guettant chaque case.

Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le roi jusqu'à B7, et le tour de notre héros occupe A8, laissant A4 derrière lui. Chevalier de la mort répond en déplaçant son roi de B7 à C7.

Depuis G7, le dame de notre héros force Chevalier de la mort à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le roi à B6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le tour à B8.

Le roi de Chevalier de la mort avance de B6 à A6. notre héros donne échec avec le dame sur F6.

Chevalier de la mort pose le roi sur A5, guettant chaque case. Depuis C6, le cavalier de notre héros force Chevalier de la mort à se défendre.

Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le roi jusqu'à A6. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le cavalier à B4.

Chevalier de la mort répond en déplaçant son roi de A6 à A5. notre héros donne échec avec le dame sur D8.

Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le roi à A4. D'une main ferme, notre héros amène le fou jusqu'à C1.

Ni notre héros ni Chevalier de la mort ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 11 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
10 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
28 / 12
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 18

Contre Chevalier de la mort, les héros ont gagné 21 % de 137 parties terminées (29 victoires, 100 défaites, 8 nulles). Durée moyenne : 17 coups. Temps moyen de partie : 1 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 93 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 18