Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Crypte, notre héros affronte Chevalier de la mort.
Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le dame rival sur C4.
Chevalier de la mort succombe au mat de notre héros. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
De F1 à C4, le fou de notre héros engloutit le dame de Chevalier de la mort.
Chevalier de la mort pose le tour sur F5, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur E2. Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le pion jusqu'à G4.
De F2 à E3, le pion de notre héros engloutit le pion de Chevalier de la mort.
Chevalier de la mort répond en déplaçant son roi de E8 à E7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E3 à E4. Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le tour à A5.
D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à G1, et le tour de Chevalier de la mort avance de A5 à G5. notre héros avance son pion de A2 à A4, tandis que chevalier de la mort pose le tour sur E3, guettant chaque case.
Sans hâte ni crainte, notre héros place le tour sur C1. Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le tour jusqu'à C5; puis le tour de notre héros occupe D1, laissant C1 derrière lui.
Chevalier de la mort répond en déplaçant son cavalier de G7 à E8. De G1 à G4, le tour de notre héros engloutit le pion de Chevalier de la mort.
Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le tour à C2. Un coup net : le tour de notre héros abat le pion sur H4.
Le cavalier de Chevalier de la mort avance de E8 à D6. notre héros avance son roi de E1 à F2. Chevalier de la mort déplace son tour de E3 à E4 et abat le pion de notre héros.
Un coup net : le tour de notre héros abat le tour sur E4.
Chevalier de la mort capture le tour sur E4 et met notre héros en échec.
Le roi de notre héros occupe E3, laissant F2 derrière lui. Chevalier de la mort répond en déplaçant son cavalier de E4 à C5; puis notre héros fait glisser son fou sur l'échiquier, de E2 à D3.
Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le tour à G2. D'une main ferme, notre héros amène le tour jusqu'à H1, et le pion de Chevalier de la mort avance de F7 à F6.
notre héros avance son roi de E3 à F3, tandis que chevalier de la mort pose le roi sur F8, guettant chaque case. De F3 à G2, le roi de notre héros engloutit le tour de Chevalier de la mort.
Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le cavalier jusqu'à B3; puis le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Chevalier de la mort répond en déplaçant son cavalier de B3 à C5, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5.
Chevalier de la mort déplace son cavalier de C5 à D3 et abat le fou de notre héros.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H6, tandis que le roi de Chevalier de la mort avance de F8 à G8. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à H7.
Chevalier de la mort pose le roi sur G7, guettant chaque case. Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.
Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le roi jusqu'à F7. Depuis H7, le dame de notre héros force Chevalier de la mort à se défendre.
Chevalier de la mort répond en déplaçant son roi de F7 à E8; puis notre héros fait glisser son tour sur l'échiquier, de H1 à H6. Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le cavalier à B4.
De H6 à F6, le tour de notre héros engloutit le pion de Chevalier de la mort.
Le cavalier de Chevalier de la mort avance de B4 à D3. En prenant le pion sur E6, notre héros met Chevalier de la mort en échec.
Chevalier de la mort pose le roi sur F8, guettant chaque case. De H7 à B7, le dame de notre héros engloutit le pion de Chevalier de la mort.
Le cavalier de Chevalier de la mort atteint F4 et menace le roi de notre héros.
Le roi de notre héros occupe F3, laissant G2 derrière lui. À cet instant, Poignard : une pièce de Chevalier de la mort disparaît sans laisser de trace.
Chevalier de la mort répond en déplaçant son roi de F8 à G8. De B7 à A7, le dame de notre héros engloutit le pion de Chevalier de la mort.
Avec la ruse du donjon, Chevalier de la mort amène le roi à F8. Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur B6.
Le roi de Chevalier de la mort avance de F8 à G7, et notre héros avance son tour de E6 à C6. Chevalier de la mort pose le roi sur H7, guettant chaque case.
Depuis C7, le tour de notre héros force Chevalier de la mort à se défendre.
Depuis l'obscurité, Chevalier de la mort pousse le roi jusqu'à G8. notre héros porte le mat final depuis B8.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 2 min 38 s
- Coups
- 65
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 11 / 3
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 27 / 9
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 18
Contre Chevalier de la mort, les héros ont gagné 21 % de 137 parties terminées (29 victoires, 100 défaites, 8 nulles). Durée moyenne : 17 coups. Temps moyen de partie : 1 min 2 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (65 coups) a duré plus longtemps que 94 % des parties de cet étage.