Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Limace à l'étage 2.

Limace avance son dame jusqu'à A8 et s'empare de notre dame.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Limace.

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La bataille, coup par coup

notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G2 à G4; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le fou à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G5, et tout de suite après le pion de Limace avance de F7 à F5.

notre héros avance son pion de G5 à G6; puis limace pose le pion sur E3, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G7.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le fou jusqu'à G8. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de F2 à E3.

Limace répond en déplaçant son pion de F5 à F4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur F4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à F5; puis le roi de Limace avance de E8 à F7.

notre héros avance son roi de E1 à F2, et tout de suite après limace pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C2, tandis que le pion de notre héros occupe F6, laissant F5 derrière lui. Limace répond en déplaçant son pion de C4 à C3.

Depuis F7, le pion de notre héros force Limace à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à D7. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Le pion de Limace avance de D6 à D5. notre héros capture le pion sur D5 et laisse Limace en échec.

Limace pose le roi sur C7, guettant chaque case. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur B5.

Sur C1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

Le dame de notre héros occupe E2, laissant B5 derrière lui. Le dame de Limace atteint G1 et menace le roi de notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à F4. Échec de Limace : le dame se plante sur C1.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E5. Limace donne échec avec le dame sur G5.

notre héros avance son roi de E5 à E6, et tout de suite après limace pose le dame sur A5, guettant chaque case. Le pion de notre héros est couronné sur G8 et devient un dame.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le pion jusqu'à C2, tandis que le dame de notre héros occupe A8, laissant G8 derrière lui. Le dame de Limace s'abat sur A8 et arrache le dame à notre héros.

notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E6 à F7; puis avec la ruse du donjon, Limace amène le dame à A7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à G8, et tout de suite après le roi de Limace avance de C7 à B8.

notre héros avance son roi de G8 à H8. Limace donne échec avec le dame sur A1.

Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E5.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C8. notre héros capture le dame ennemi : le dame bondit de E5 à A1.

Limace répond en déplaçant son pion de B6 à B5, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de A1 à D4. Sur C1, Limace promeut et gagne un dame de renfort.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F2. Le dame de Limace atteint C3 et menace le roi de notre héros.

notre héros avance son dame de F2 à F6, et tout de suite après limace pose le roi sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur G8.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le dame jusqu'à B2. notre héros s'empare du dame ennemi en s'installant sur B2.

Limace répond en déplaçant son pion de B5 à B4. notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de B2 à B4.

Avec la ruse du donjon, Limace amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à F8, et tout de suite après le roi de Limace avance de C7 à C6.

notre héros avance son dame de F8 à E7; puis limace pose le roi sur B5, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur A3.

Depuis l'obscurité, Limace pousse le roi jusqu'à C4. Depuis C3, le dame de notre héros force Limace à se défendre.

Un coup cruel : le roi de Limace capture le dame de notre héros sur C3.

Ni notre héros ni Limace ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 28 s
Coups
70
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
8 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
26 / 18
Première capture
coup 4

Statistiques de l'étage 2

Contre Limace, les héros ont gagné 40 % de 1565 parties terminées (623 victoires, 279 défaites, 663 nulles). Durée moyenne : 61 coups. Temps moyen de partie : 2 min 28 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (70 coups) a duré plus longtemps que 66 % des parties de cet étage.

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