Chronique de bataille

Le duel commence : notre héros contre Rat à l'étage 1.

notre héros riposte avec fureur : son roi bondit de F3 à F2 et capture le cavalier ennemi.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de B2 à A3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4, tandis que le pion de notre héros occupe A4, laissant A3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à E5, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à D7.

notre héros avance son pion de E2 à E4; puis rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4.

Le pion de Rat s'abat sur F3 et arrache le pion à notre héros.

Le roi de notre héros occupe F1, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G3 à G4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à D6. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5; puis le cavalier de Rat avance de D6 à E4.

notre héros avance son pion de D2 à D3. Le pion de Rat s'abat sur D3 et arrache le pion à notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G5, tandis que le roi de notre héros occupe D2, laissant E1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de E7 à E6. notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de D2 à D3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à H3. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à E3, et tout de suite après le roi de Rat avance de D8 à C8.

notre héros capture le pion ennemi : le roi bondit de E3 à F3.

Rat pose le cavalier sur F2, guettant chaque case. notre héros s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur F2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5, et le pion de notre héros occupe C4, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de C8 à D8, tandis que notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F3; puis le roi de Rat avance de C8 à B8.

notre héros avance son roi de F3 à E4, et tout de suite après rat pose le roi sur C8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur F3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D7, tandis que le roi de notre héros occupe G3, laissant F3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D7 à E7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4, et tout de suite après le roi de Rat avance de E8 à D7.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de H4 à G5.

Rat pose le roi sur E7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur G6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F8, et le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de F8 à G8, tandis que notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G3 à G4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à H5; puis le roi de Rat avance de G7 à G8. notre héros avance son roi de H5 à H6, et tout de suite après rat pose le roi sur H8, guettant chaque case.

Depuis G7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G8, tandis que le roi de notre héros occupe G6, laissant H6 derrière lui.

Le duel se termine par une nulle : notre héros et Rat se retirent.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
6 min 59 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
pat
Captures (héros / adversaire)
5 / 2
Matériel capturé (héros / adversaire)
7 / 2
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1