Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : Nicolas C. défie Goule à l'étage 16.

Avec la précision d'un aventurier, Nicolas C. prend le cavalier rival sur B4.

Le tranchant de Goule clôt la partie : mat contre Nicolas C..

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La bataille, coup par coup

Nicolas C. avance son pion de H2 à H4. Nicolas C. enveloppe une pièce de Furtivité ; Goule traverse la case sans la voir.

Goule pose le cavalier sur B4, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le pion sur A3, tandis que depuis l'obscurité, Goule pousse le cavalier jusqu'à C4.

Nicolas C. s'empare du cavalier ennemi en s'installant sur B4.

Goule répond en déplaçant son tour de A7 à A6; puis nicolas C. fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3. Avec la ruse du donjon, Goule amène le cavalier à B2, et tout de suite après d'une main ferme, Nicolas C. amène le dame jusqu'à C2.

Nicolas C. active Poignard et élimine en silence une menace de Goule.

Le roi de Goule avance de E8 à D8. Nicolas C. capture le pion ennemi : le pion bondit de B3 à A4.

Goule pose le tour sur C6, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, Nicolas C. place le dame sur H7. Depuis l'obscurité, Goule pousse le dame jusqu'à B3.

Depuis H8, le dame de Nicolas C. force Goule à se défendre.

Goule répond en déplaçant son roi de D8 à C7. Nicolas C. s'empare du pion ennemi en s'installant sur H5.

Avec la ruse du donjon, Goule amène le dame à B2. D'une main ferme, Nicolas C. amène le tour jusqu'à D1, et tout de suite après le tour de Goule avance de C6 à C1.

Nicolas C. avance son pion de F2 à F3. Le pion de Goule s'abat sur B4 et arrache le pion à Nicolas C.

Nicolas C. capture le pion ennemi : le dame bondit de H5 à B5.

Depuis l'obscurité, Goule pousse le pion jusqu'à B3.

Échec et mat. Goule vainc Nicolas C. à cet étage.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 47 s
Coups
32
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
4 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
6 / 1
Première capture
coup 2
Compétences utilisées
2

Statistiques de l'étage 16

Contre Goule, les héros ont gagné 51 % de 98 parties terminées (50 victoires, 36 défaites, 12 nulles). Durée moyenne : 41 coups. Temps moyen de partie : 2 min 16 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (32 coups) a duré plus longtemps que 38 % des parties de cet étage.

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