Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

Rat avance son cavalier jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.

Match nul. Le donjon garde les noms de notre héros et de Rat.

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La bataille, coup par coup

Le pion de notre héros occupe H4, laissant H2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de E8 à D8, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à F2.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, tandis que le pion de Rat avance de C5 à C4.

notre héros avance son roi de F2 à E1, et rat pose le roi sur E8, guettant chaque case. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de D7 à F6.

Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat avance jusqu'à G8 et s'empare de notre dame.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à D2. Rat donne échec avec le pion sur C3.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C3.

Rat pose le pion sur A2, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur A2.

Rat répond en déplaçant son cavalier de G8 à E7, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de A2 à B2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à A3, tandis que le pion de Rat avance de C7 à C6. De A3 à A4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le pion sur G3, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur B3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à G6, et tout de suite après le roi de notre héros occupe C2, laissant B3 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de D7 à C7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de C2 à D2. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à C3, et le cavalier de Rat avance de G6 à F4. Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur C4.

Rat pose le roi sur B8, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur C3. Rat donne échec avec le cavalier sur E2.

Le roi de notre héros occupe D3, laissant C3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de E2 à G1, et tout de suite après notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de D3 à E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F4, tandis que le roi de Rat avance de C7 à D7.

De F4 à G3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat pose le cavalier sur H3, guettant chaque case. Un coup net : le roi de notre héros abat le cavalier sur H3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le roi de notre héros occupe G4, laissant H3 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de D8 à D7; puis notre héros fait glisser son roi sur l'échiquier, de G4 à G5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F6, et le pion de Rat avance de C6 à C5.

Un coup net : le roi de notre héros abat le pion sur E6.

Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case, et tout de suite après sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E5. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7; puis le roi de notre héros occupe D4, laissant E5 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à D6. De D4 à C4, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Ni notre héros ni Rat ne revendiquent la victoire. Nulle sur l'échiquier.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 23 s
Coups
63
Comment elle s'est terminée
nulle
Captures (héros / adversaire)
9 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
11 / 9
Première capture
coup 4

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (63 coups) a duré plus longtemps que 48 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1