Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur D7.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case, et sans hâte ni crainte, notre héros place le fou sur B2. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G3.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur G3.

Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4, et notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à H3. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à D3, et tout de suite après le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à E4.

Rat pose le roi sur E8, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, notre héros place le cavalier sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6.

notre héros capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F4 à G6.

Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à D7, tandis que notre héros fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G6 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7.

notre héros capture le cavalier sur D7 et laisse Rat en échec.

Le roi de Rat avance de E7 à F6. notre héros capture le pion sur C6 et laisse Rat en échec.

Rat pose le roi sur G5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à G7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H5, tandis que le cavalier de notre héros occupe E5, laissant C6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de E2 à E3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5. notre héros porte le mat final depuis E2.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
1 min 1 s
Coups
29
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 0
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 0
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2672 parties terminées (1136 victoires, 431 défaites, 1105 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (29 coups) a duré plus longtemps que 12 % des parties de cet étage.

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