Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.
notre héros riposte avec fureur : son pion bondit de D2 à C3 et capture le pion ennemi.
En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.
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La bataille, coup par coup
De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Rat pose le pion sur E6, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur F4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, et tout de suite après le pion de notre héros occupe G4, laissant G2 derrière lui.
Rat répond en déplaçant son roi de D8 à E8; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8.
D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H5, et le roi de Rat avance de F8 à G8. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur G6.
Rat pose le pion sur E5, guettant chaque case. De F4 à E5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H8; puis le pion de notre héros occupe G5, laissant G4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de H8 à G7, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C2 à C4.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E4, tandis que le pion de Rat avance de D7 à D6.
notre héros avance son pion de E5 à E6, et rat pose le roi sur G7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à D5. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.
Rat déplace son pion de D5 à C4 et abat le pion de notre héros.
Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à E7.
Rat avance jusqu'à G6 et s'empare de notre pion.
D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E5, et le pion de Rat avance de C4 à C3. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur C3.
Rat pose le roi sur H5, guettant chaque case. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le pion à G6.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G4; puis le pion de notre héros occupe G7, laissant G6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G4 à F3.
Promotion : sur G8, notre héros transforme un pion en dame.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E3. notre héros porte le mat final depuis G3.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 34 s
- Coups
- 39
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 4 / 2
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 4 / 2
- Première capture
- coup 0
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2680 parties terminées (1138 victoires, 432 défaites, 1110 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (39 coups) a duré plus longtemps que 18 % des parties de cet étage.