Chronique de bataille

Une nouvelle légende s'écrit : notre héros défie Rat à l'étage 1.

Avec la précision d'un aventurier, notre héros prend le cavalier rival sur B3.

Rat succombe au mat de notre héros. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et le pion de notre héros occupe G3, laissant G2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de A5 à A4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à B8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C3; puis le roi de Rat avance de E8 à E7.

notre héros avance son pion de H4 à H5, et tout de suite après rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur H6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F6, tandis que le pion de notre héros occupe H7, laissant H6 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F6 à G5.

Le pion de notre héros est couronné sur H8 et devient un dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C4. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H1, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de D7 à B6.

notre héros avance son dame de H1 à G1; puis rat pose le roi sur H6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur G2.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à H7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à H2.

Rat répond en déplaçant son roi de H7 à G8, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de H2 à H1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C5.

D'une main ferme, notre héros amène le roi jusqu'à F1; puis le roi de Rat avance de G8 à G7. notre héros avance son dame de H1 à G1, et tout de suite après rat pose le pion sur E4, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le dame sur H1. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à G5. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur E4.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G8, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de E4 à H1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à G1, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à E6. notre héros avance son dame de G1 à H1; puis rat pose le roi sur D7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur D3. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E6, et le dame de notre héros occupe G1, laissant H1 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de E6 à F7, tandis que notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de G1 à H1. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G6.

notre héros capture le pion ennemi : le pion bondit de D3 à C4.

Le roi de Rat avance de G6 à G7. notre héros avance son dame de H1 à A8, et tout de suite après rat pose le cavalier sur D7, guettant chaque case.

notre héros capture le pion ennemi : le dame bondit de A8 à A4.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E5, tandis que le dame de notre héros occupe D1, laissant A4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de G7 à G6, et notre héros fait glisser son dame sur l'échiquier, de D1 à D8.

Un coup cruel : le cavalier de Rat capture le pion de notre héros sur C4.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à H8, et tout de suite après le cavalier de Rat avance de C4 à A5. notre héros avance son dame de H8 à H1; puis rat pose le roi sur G7, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B3. notre héros capture le cavalier ennemi : le pion bondit de A2 à B3.

Rat répond en déplaçant son pion de C5 à C4. notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à A5; puis le roi de Rat avance de F8 à E7.

notre héros avance son pion de A5 à A6, et tout de suite après rat pose le roi sur F6, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur A7.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G7. Le pion de notre héros est couronné sur A8 et devient un dame.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à F7, et notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de C4 à C5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à C6.

D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C4, et tout de suite après le roi de Rat avance de F7 à E7. notre héros avance son dame de A8 à A6; puis rat pose le roi sur D8, guettant chaque case.

notre héros s'empare du pion ennemi en s'installant sur C6.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E7. Échec : notre héros resserre le filet en amenant le dame à C7.

Rat répond en déplaçant son roi de E7 à F6. notre héros donne échec avec le dame sur C6.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à E7. Depuis H7, le dame de notre héros force Rat à se défendre.

Le roi de Rat avance de E7 à D8. notre héros porte le mat final depuis A8.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
2 min 30 s
Coups
89
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
7 / 1
Matériel capturé (héros / adversaire)
9 / 1
Première capture
coup 2

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2655 parties terminées (1128 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 55 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (89 coups) a duré plus longtemps que 75 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1