Chronique de bataille
Le duel commence : Alfonso M. contre Rat à l'étage 1.
Le dame de Alfonso M. atterrit sur E8 et terrasse le cavalier de Rat !
Échec et mat ! Alfonso M. terrasse Rat et revendique la victoire.
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La bataille, coup par coup
Alfonso M. fait glisser son pion sur l'échiquier, de B2 à B3; puis avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D8. Alfonso M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur A3.
Le pion de Rat avance de E7 à E6. Alfonso M. avance son pion de E2 à E3; puis rat pose le pion sur C4, guettant chaque case.
Alfonso M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur C4.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, et le pion de Alfonso M. occupe D3, laissant D2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B6 à A8, tandis que alfonso M. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G1 à E2.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, Alfonso M. amène le cavalier jusqu'à F4; puis le roi de Rat avance de D7 à E8.
Alfonso M. s'empare du pion ennemi en s'installant sur E6.
Rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. Alfonso M. capture le pion ennemi : le cavalier bondit de E6 à G5.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à D8, tandis que le cavalier de Alfonso M. occupe E4, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C6 à C5.
Alfonso M. capture le pion ennemi : le fou bondit de A3 à C5.
Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. D'une main ferme, Alfonso M. amène le cavalier jusqu'à F6, et tout de suite après le pion de Rat avance de C7 à C6.
Alfonso M. capture le pion ennemi : le cavalier bondit de F6 à G4.
Rat pose le roi sur C7, guettant chaque case, tandis que sans hâte ni crainte, Alfonso M. place le pion sur H4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à A3.
Alfonso M. capture le pion ennemi : le fou bondit de C5 à A3.
Rat répond en déplaçant son roi de C7 à B7, tandis que alfonso M. fait glisser son pion sur l'échiquier, de H4 à H5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à C7.
D'une main ferme, Alfonso M. amène le pion jusqu'à H6; puis le roi de Rat avance de C7 à C8. Alfonso M. avance son pion de H6 à H7, et tout de suite après rat pose le cavalier sur C7, guettant chaque case.
Le pion de Alfonso M. est couronné sur H8 et devient un dame.
Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à E8. Alfonso M. capture le cavalier sur E8 et laisse Rat en échec.
Rat répond en déplaçant son roi de C8 à C7, et alfonso M. fait glisser son cavalier sur l'échiquier, de G4 à E5. Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à B7.
Alfonso M. capture le pion sur C6 et laisse Rat en échec.
Le roi de Rat avance de B7 à B8. Alfonso M. donne échec avec le cavalier sur D7.
Rat pose le roi sur A7, guettant chaque case. Mat. Le fou de Alfonso M. sur C5 laisse Rat sans échappatoire.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 57 s
- Coups
- 47
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 9 / 0
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 11 / 0
- Première capture
- coup 1
Statistiques de l'étage 1
Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.