Chronique de bataille

notre héros dégaine ses pièces face à Rat. Le donjon observe en silence.

notre héros riposte avec fureur : son dame bondit de C7 à B6 et capture le cavalier ennemi.

En fin de compte, notre héros porte l'échec et mat et Rat fuit l'échiquier.

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La bataille, coup par coup

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur A3.

Le roi de Rat avance de E8 à D8. notre héros avance son pion de A3 à A4, et rat pose le cavalier sur B6, guettant chaque case.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C4. Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe D3, laissant D2 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son pion de E5 à E4. Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E4.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le cavalier à C8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, et le roi de Rat avance de D8 à E7.

notre héros avance son pion de F2 à F4, tandis que rat pose le pion sur G5, guettant chaque case. De F4 à G5, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à E8; puis le pion de notre héros occupe G6, laissant G5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C8 à B6, et tout de suite après notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de G6 à G7.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à F7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à H4. Rat avance jusqu'à A4 et s'empare de notre pion.

notre héros avance son pion de H4 à H5. Rat déplace son roi de F7 à G7 et abat le pion de notre héros.

Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E6. Depuis l'obscurité, Rat pousse le cavalier jusqu'à B6, et tout de suite après le pion de notre héros occupe E7, laissant E6 derrière lui.

Rat répond en déplaçant son roi de G7 à H8. Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à H7. D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à E6, et le roi de Rat avance de H7 à G7.

Un coup net : le dame de notre héros abat le pion sur C6.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. De C6 à C7, le dame de notre héros engloutit le pion de Rat.

Rat déplace son cavalier de B6 à C4 et abat le pion de notre héros.

Le pion de notre héros occupe H6, laissant H5 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de C4 à B6. De C7 à B6, le dame de notre héros engloutit le cavalier de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à A4. notre héros donne échec avec le dame sur D8.

Le roi de Rat avance de G8 à F7. notre héros avance son pion de H6 à H7, et rat pose le pion sur A3, guettant chaque case.

Promotion : sur H8, notre héros transforme un pion en dame.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C4. Et c'est échec et mat : notre héros clôt la partie sur F6.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
3 min 1 s
Coups
47
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 3
Première capture
coup 0

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 43 % de 2650 parties terminées (1127 victoires, 428 défaites, 1095 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 26 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1