Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Forêt maudite, Alberto C. affronte Jeune tréant.

Avec la précision d'un aventurier, Alberto C. prend le dame rival sur G3.

Jeune tréant succombe au mat de Alberto C.. La légende grandit.

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La bataille, coup par coup

De H2 à G3, le pion de Alberto C. engloutit le dame de Jeune tréant.

Le pion de Jeune tréant avance de D5 à D4. Alberto C. avance son pion de F2 à F4, tandis que jeune tréant pose le fou sur C7, guettant chaque case.

De F4 à G5, le pion de Alberto C. engloutit le cavalier de Jeune tréant.

Depuis l'obscurité, Jeune tréant pousse le roi jusqu'à F7. Un coup net : le pion de Alberto C. abat le pion sur F6.

Alberto C. enveloppe une pièce de Furtivité ; Jeune tréant traverse la case sans la voir.

Jeune tréant capture le pion sur G3 et met Alberto C. en échec.

Alberto C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Avec la ruse du donjon, Jeune tréant amène le pion à H5.

En fin de compte, Alberto C. porte l'échec et mat et Jeune tréant fuit l'échiquier.