Chronique de bataille
Dans les profondeurs de Forêt maudite, Alberto C. affronte Jeune tréant.
Avec la précision d'un aventurier, Alberto C. prend le dame rival sur G3.
Jeune tréant succombe au mat de Alberto C.. La légende grandit.
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La bataille, coup par coup
De H2 à G3, le pion de Alberto C. engloutit le dame de Jeune tréant.
Le pion de Jeune tréant avance de D5 à D4. Alberto C. avance son pion de F2 à F4, tandis que jeune tréant pose le fou sur C7, guettant chaque case.
De F4 à G5, le pion de Alberto C. engloutit le cavalier de Jeune tréant.
Depuis l'obscurité, Jeune tréant pousse le roi jusqu'à F7. Un coup net : le pion de Alberto C. abat le pion sur F6.
Alberto C. enveloppe une pièce de Furtivité ; Jeune tréant traverse la case sans la voir.
Jeune tréant capture le pion sur G3 et met Alberto C. en échec.
Alberto C. fait glisser son roi sur l'échiquier, de E1 à D1. Avec la ruse du donjon, Jeune tréant amène le pion à H5.
En fin de compte, Alberto C. porte l'échec et mat et Jeune tréant fuit l'échiquier.
Fiche technique
- Couleur du héros
- Blancs
- Cadence
- 10+0
- Durée réelle
- 1 min 23 s
- Coups
- 47
- Comment elle s'est terminée
- échec et mat
- Captures (héros / adversaire)
- 3 / 1
- Matériel capturé (héros / adversaire)
- 13 / 1
- Première capture
- coup 0
- Compétences utilisées
- 1
Statistiques de l'étage 22
Contre Jeune tréant, les héros ont gagné 41 % de 174 parties terminées (71 victoires, 103 défaites, 0 nulles). Durée moyenne : 21 coups. Temps moyen de partie : 1 min 13 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.
Cette partie (47 coups) a duré plus longtemps que 86 % des parties de cet étage.