Chronique de bataille

Dans les profondeurs de Égouts, notre héros affronte Rat.

Un coup cruel : le roi de Rat capture le dame de notre héros sur F8.

Échec et mat ! notre héros terrasse Rat et revendique la victoire.

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La bataille, coup par coup

notre héros avance son pion de E2 à E4, et rat pose le cavalier sur B8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur C3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à E5, et tout de suite après le pion de notre héros occupe F4, laissant F2 derrière lui. Rat répond en déplaçant son cavalier de B8 à D7.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur E5.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le pion à G5. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à G3, et le cavalier de Rat avance de D7 à F6.

Un coup net : le pion de notre héros abat le cavalier sur F6.

Rat pose le pion sur C4, guettant chaque case. De B2 à A3, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à F7; puis le roi de notre héros occupe F2, laissant E1 derrière lui. Rat répond en déplaçant son roi de F7 à E8.

Depuis F7, le pion de notre héros force Rat à se défendre.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à D7. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à E5, tandis que le roi de Rat avance de D7 à C8.

notre héros avance son pion de D2 à D4, et rat pose le roi sur D8, guettant chaque case. Sans hâte ni crainte, notre héros place le roi sur E3.

Depuis l'obscurité, Rat pousse le pion jusqu'à C5, et tout de suite après le roi de notre héros occupe D2, laissant E3 derrière lui. Rat déplace son pion de C5 à D4 et abat le pion de notre héros.

Un coup net : le pion de notre héros abat le pion sur D4.

Échec de Rat : le pion se plante sur C3.

De D2 à C3, le roi de notre héros engloutit le pion de Rat.

Le pion de Rat avance de A5 à A4. notre héros avance son pion de E5 à E6, tandis que rat pose le roi sur E7, guettant chaque case.

Promotion : sur F8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat déplace son roi de E7 à F8 et abat le dame de notre héros.

Le pion de notre héros occupe D5, laissant D4 derrière lui. Rat répond en déplaçant son pion de C7 à C6. De D5 à C6, le pion de notre héros engloutit le pion de Rat.

Avec la ruse du donjon, Rat amène le roi à G8. D'une main ferme, notre héros amène le pion jusqu'à C7, tandis que le roi de Rat avance de G8 à G7.

Promotion : sur C8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat pose le roi sur H7, guettant chaque case; puis sans hâte ni crainte, notre héros place le pion sur E7. Depuis l'obscurité, Rat pousse le roi jusqu'à G6.

Promotion : sur E8, notre héros transforme un pion en dame.

Rat répond en déplaçant son roi de G6 à H7; puis notre héros fait glisser son pion sur l'échiquier, de H2 à H4. Rat avance jusqu'à H3 et s'empare de notre pion.

D'une main ferme, notre héros amène le dame jusqu'à C6, et le roi de Rat avance de H7 à G7. notre héros donne échec avec le dame sur E7.

Rat pose le roi sur G8, guettant chaque case. Mat. Le dame de notre héros sur C8 laisse Rat sans échappatoire.

Fiche technique

Couleur du héros
Blancs
Cadence
10+0
Durée réelle
4 min 41 s
Coups
53
Comment elle s'est terminée
échec et mat
Captures (héros / adversaire)
6 / 3
Matériel capturé (héros / adversaire)
8 / 11
Première capture
coup 3

Statistiques de l'étage 1

Contre Rat, les héros ont gagné 42 % de 2654 parties terminées (1127 victoires, 429 défaites, 1098 nulles). Durée moyenne : 69 coups. Temps moyen de partie : 3 min 54 s. Fin la plus fréquente : échec et mat.

Cette partie (53 coups) a duré plus longtemps que 35 % des parties de cet étage.

Plus de l'étage 1