Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Aaven kerroksella 13.

Aave siirtää lähettinsa D6sta E5on ja kaataa sankarimmen ratsun!

Matti. Aave voittaa sankarimmen tällä kerroksella.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja heti perään aaven torni etenee ruudusta A4 ruutuun B4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: torni hyppää ruudusta H1 ruutuun H3.

Aave asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.

Pimeydestä Aave työntää tornin ruutuun B2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta G1 ruutuun F3.

Aave antaa shakin tornillä ruudussa D3.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun E1. Aaven lähetti saavuttaa B4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F1; sitten aaven sotilas etenee ruudusta A7 ruutuun A6. sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa E5 ja asettaa Aaven shakkiin.

Aaven lähetti iskeytyy ruutuun E5 ja repii ratsun sankarimmeltä.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G2. Hiiviskely. sankarimmen ansa jättää Aaven hämmentyneeksi.

Pimeydestä Aave työntää ratsun ruutuun C6.

sankarimme kaatuu Aaven mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 58 s
Moves
40
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
4 / 1
Material captured (hero / opponent)
4 / 3
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Aave, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (40 moves) lasted longer than 53% of the games on this floor.

More from floor 13