Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Aave kerroksella 13.

Julma isku: Aaven torni kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa D1.

sankarimme kaatuu Aaven mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Aaven lähetti saavuttaa C1n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen lähettin laskeutumalla ruutuun C1.

Kaadettuaan tornin ruudussa A1 Aave uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C1 ruutuun D2. Kaadettuaan kuningatarn ruudussa D1 Aave uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun D1.

Aaven sotilas etenee ruudusta H3 ruutuun H2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun D2.

sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Aave kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Aave asettaa sotilasnsa ruutuun F2 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen tornin laskeutumalla ruutuun E3.

Ruudussa F1 Aave korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

sankarimmen kuningas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen. Aaven kuningatar saavuttaa F5n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E3. Matti. Aave sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa D3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
43 s
Moves
16
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 14
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Aave, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (16 moves) lasted longer than 30% of the games on this floor.

More from floor 13