Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Aaveä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: sotilas hyppää G3sta F4on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Aave pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa E3.

Aave vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B5 ruutuun C6. Ruudusta C1 ruutuun A3 sankarimmen lähetti nielee Aaven tornin.

Luolan oveluudella Aave tuo torninsa ruutuun F5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa H5.

Aaven kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, ja aave asettaa torninsa ruutuun F4 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G3. Pimeydestä Aave työntää lähettin ruutuun B5. Ruudusta G3 ruutuun F4 sankarimmen sotilas nielee Aaven tornin.

Aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G5.

Luolan oveluudella Aave tuo sotilasnsa ruutuun C3. Ruudusta B1 ruutuun C3 sankarimmen ratsu nielee Aaven sotilasn.

Aaven lähetti etenee ruudusta B5 ruutuun C4. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6, samalla kun aave asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun C7.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Aave vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta C4 ruutuun A6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun E8. Luolan oveluudella Aave tuo lähettinsa ruutuun F1.

Ottamalla sotilasn ruudussa E7 sankarimme ajaa Aaven shakkiin.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Aaveltä.

Aaven kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun C8. sankarimme antaa lopullisen matin ruudusta E8.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
45 s
Moves
27
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
6 / 0
Material captured (hero / opponent)
16 / 0
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Aave, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (27 moves) lasted longer than 39% of the games on this floor.

More from floor 13