Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Aave kerroksella 13.

sankarimmen sotilas laskeutuu E3on ja voittaa Aaven tornin!

sankarimme kaatuu Aaven mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen tornin: sotilas hyppää ruudusta F2 ruutuun E3.

Aaven sotilas etenee ruudusta D6 ruutuun D5. sankarimme siirtää torninsa ruudusta H1 ruutuun G1, ja heti perään aave asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun G5. Aave antaa shakin lähettillä ruudussa C3.

sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Aave vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A7 ruutuun B7, ja sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G3.

Matti. Aave sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
48 s
Moves
10
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 0
Material captured (hero / opponent)
5 / 0
First capture
move 0

Floor 13 statistics

Against Aave, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (10 moves) lasted longer than 24% of the games on this floor.

More from floor 13