Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Aaveä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää G5sta H6on ja kaappaa vihollisen tornin.
Ei sankarimme eikä Aave vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimmen kuningas valtaa D1n ja jättää E1 taakseen. Aave vastaa siirtämällä torninsa ruudusta C4 ruutuun C3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun E2.
Luolan oveluudella Aave tuo lähettinsa ruutuun B4. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.
Aaven kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F2. Aave antaa shakin tornillä ruudussa C2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G3. Pimeydestä Aave työntää tornin ruutuun H2, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Aaven nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Aave vastaa siirtämällä torninsa ruudusta H2 ruutuun H8, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun F4. Luolan oveluudella Aave tuo torninsa ruutuun H6, ja vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G5.
Aaven lähetti etenee ruudusta B4 ruutuun C3. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa H6.
Aave asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6; sitten pimeydestä Aave työntää sotilasn ruutuun A2.
sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää G6 taakseen, ja heti perään aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun D7. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun F8.
Shakki Aaveltä: torni juurtuu ruutuun A8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F7. Aaven torni etenee ruudusta A8 ruutuun B8, ja sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E4 ruutuun E5.
Varjoista, Selkäisku. Aave menettää nappulan sankarimmen terälle.
Aave siirtää lähettinsa ruudusta C3 ruutuun E5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6. Pimeydestä Aave työntää kuningasn ruutuun E6; sitten sankarimmen kuningas valtaa H5n ja jättää G6 taakseen.
Aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta H5 ruutuun H4, ja luolan oveluudella Aave tuo torninsa ruutuun C8.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H3. Shakki Aaveltä: torni juurtuu ruutuun H8.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H3 ruutuun G2. Aave antaa shakin tornillä ruudussa G8.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Aaven sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää F1 taakseen, ja aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F6. sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun D3, samalla kun luolan oveluudella Aave tuo sotilasnsa ruutuun A4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C4, ja aaven torni etenee ruudusta G8 ruutuun A8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun B5.
Siinä silmänräpäyksessä, Selkäisku: yksi Aaven nappuloista katoaa jälkiä jättämättä.
Shakki Aaveltä: kuningatar juurtuu ruutuun B2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C6. Aave antaa shakin kuningatarllä ruudussa C1.
sankarimmen kuningas valtaa D7n ja jättää C6 taakseen. Aave vastaa siirtämällä torninsa ruudusta A8 ruutuun B8.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Aave vetäytyvät.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 55 s
- Moves
- 52
- How it ended
- stalemate
- Captures (hero / opponent)
- 2 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 6 / 1
- First capture
- move 2
- Skills used
- 3
Floor 13 statistics
Against Aave, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.
This game (52 moves) lasted longer than 71% of the games on this floor.