Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Etanaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

Julma isku: Etanan ratsu kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa D5.

Matti! sankarimme kaataa Etanan ja vaatii voiton.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa C3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E7. Ruudusta C2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta D6 ruutuun D5; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B3 ruutuun B4. Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun D7.

Ruudusta B4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana siirtää sotilasnsa ruudusta B6 ruutuun C5 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H3. Etana etenee ruutuun H3 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta G2 ruutuun H3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun F8; sitten sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F8 ruutuun G6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B3.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4. Etana etenee ruutuun A4 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta B3 ruutuun A4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa A6n ja jättää A5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta A6 ruutuun A7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H5, ja etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C7. Korotus: ruudussa A8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana asettaa ratsunsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H6. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F4; sitten sankarimmen sotilas valtaa H7n ja jättää H6 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D7. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E3. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E3.

Etanan sotilas etenee ruudusta F4 ruutuun F3. Ruudusta E2 ruutuun F3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun F4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7.

Ottamalla sotilasn ruudussa D5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana siirtää ratsunsa ruudusta E7 ruutuun D5 ja kaataa sankarimmen kuningatarn.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5, samalla kun luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F6, ja etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta H8 ruutuun H6, samalla kun etana asettaa ratsunsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G6.

Etana siirtää ratsunsa ruudusta E8 ruutuun F6 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

sankarimmen sotilas valtaa E4n ja jättää E3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun E7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5.

Luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun E6, samalla kun etanan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun F8.

sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G6 ruutuun F5, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C5.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D8. Ottamalla ratsun ruudussa F8 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E6 ruutuun E7. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B6.

Korotus: ruudussa E8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etanan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun C7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E7.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun F5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B6.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun E6.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B7. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F7.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B8. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa E8 jättää Etanan ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
2 min 56 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
10 / 5
Material captured (hero / opponent)
14 / 13
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1557 finished games (619 wins, 278 losses, 660 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2