Taistelukronikka

Uusi legenda syntyy: sankarimme haastaa Rottan kerroksella 1.

sankarimmen sotilas laskeutuu G5on ja voittaa Rottan sotilasn!

sankarimme kaatuu Rottan mattiin. Luola ei anna anteeksi.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta D7 ruutuun B6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta E2 ruutuun E4; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G5.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, ja sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B2.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G6 ruutuun G7. Ruudussa B1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa B5.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D1. Rottan terä iskeytyy ruutuun F1, ja se on matti sankarimmeta vastaan.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
35 s
Moves
14
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
1 / 1
Material captured (hero / opponent)
1 / 1
First capture
move 2

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (14 moves) lasted longer than 8% of the games on this floor.

More from floor 1