Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan sotilasn ruudussa G3.
Rottan etu sulkee pelin: matti sankarimmeta vastaan.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun E4. Rotta siirtää sotilasnsa ruudusta A3 ruutuun B2 ja kaataa sankarimmen sotilasn.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun C3. Rottan sotilas kruunataan ruudussa B1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E1 ruutuun E2. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa E4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun F6, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D2 taakseen.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa B1.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D1 ruutuun D2. Rottan ratsu saavuttaa E4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa A2 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun F1, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D4 ruutuun C5 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5; sitten sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G3.
Ruudusta F2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Rottan sotilasn.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, samalla kun rottan sotilas etenee ruudusta E7 ruutuun E5. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H4 ruutuun H5.
Rotta kaappaa sotilasn ruudussa G3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2. Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa E4.
sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D2 taakseen. Rottan kuningatar saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun B3. Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun A4.
Ruudusta B3 ruutuun A4 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa C2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta A4 ruutuun B4. Rotta kaappaa sotilasn ruudussa C3 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A4. Matti. Rotta sulkee verkon, ja sankarimme kaatuu ruudussa C5.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 38
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 3 / 6
- Material captured (hero / opponent)
- 3 / 6
- First capture
- move 1
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (38 moves) lasted longer than 17% of the games on this floor.