Taistelukronikka
Uusi legenda syntyy: Alberto C. haastaa Rottan kerroksella 1.
Alberto C. vastaa raivolla: ratsu hyppää A3sta C4on ja kaappaa vihollisen ratsun.
Lopulta Alberto C. antaa mattiin ja Rotta pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A3.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B6, ja alberto C.n sotilas valtaa C4n ja jättää C2 taakseen. Julma isku: Rottan ratsu kaappaa Alberto C.n sotilasn ruudussa C4.
Alberto C. vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun C4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C4 ruutuun A5.
Rottan sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C6.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua. Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: ratsu hyppää ruudusta C6 ruutuun E5.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4. Ruudusta D7 Alberto C.n ratsu pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F8 ruutuun E8. Shakki: Alberto C. kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun F6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D8. Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G4.
Rottan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun D7. Ruudusta E5 Alberto C.n ratsu pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Alberto C. vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7, ja alberto C.n sotilas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G4, samalla kun alberto C. liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F1 ruutuun E2.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. Alberto C. kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta E2 ruutuun G4.
Rottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun G7. Alberto C. siirtää kuningatarnsa ruudusta D1 ruutuun A4, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta C6 Alberto C.n kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun H7. Alberto C. kaappaa sotilasn ruudussa C7 ja asettaa Rottan shakkiin.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun G8. Alberto C. antaa shakin lähettillä ruudussa E6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Matti. Alberto C.n kuningatar ruudussa F7 jättää Rottan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 45 s
- Moves
- 37
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 11 / 1
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2654 finished games (1127 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (37 moves) lasted longer than 16% of the games on this floor.