Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.
Julma isku: Etanan kuningas kaappaa sankarimmen tornin ruudussa C2.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta A1 ruutuun A2, ja luolan oveluudella Etana tuo ratsunsa ruutuun F5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E2, samalla kun etanan sotilas etenee ruudusta E5 ruutuun E4.
Ruudusta E2 ruutuun C3 sankarimmen ratsu nielee Etanan sotilasn.
Etana antaa shakin lähettillä ruudussa G3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1. Pimeydestä Etana työntää ratsun ruutuun D6. Ruudusta C3 ruutuun E4 sankarimmen ratsu nielee Etanan sotilasn.
Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G3 ruutuun F4; sitten sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E4 ruutuun F2. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun G3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun A3, ja etanan ratsu etenee ruudusta D6 ruutuun C4. sankarimme siirtää torninsa ruudusta A3 ruutuun A1.
Etana etenee ruutuun F2 ja vaatii ratsumme.
Ruudusta A8 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun B8. Ottamalla lähettin ruudussa B8 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, ja heti perään sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B8 ruutuun D8. Etanan sotilas kruunataan ruudussa F1, ja vihamielinen torni syntyy.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2. Etana antaa shakin tornillä ruudussa C1.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D3, ja etana asettaa torninsa ruutuun E1 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa D7.
Shakki Etanaltä: ratsu juurtuu ruutuun E5.
sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta E5 ruutuun F3; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta D7 ruutuun D3.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8. Ruudusta D3 ruutuun F3 sankarimmen torni nielee Etanan ratsun.
Etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. sankarimme siirtää torninsa ruudusta F3 ruutuun H3, samalla kun etana asettaa torninsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta H3 ruutuun H6 sankarimmen torni nielee Etanan sotilasn.
Etanan torni saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa C1n ja jättää C2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta F2 ruutuun F8. Ruudusta H6 ruutuun E6 sankarimmen torni nielee Etanan sotilasn.
Etana antaa shakin tornillä ruudussa F1.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2, samalla kun etanan torni etenee ruudusta F1 ruutuun F7. sankarimme siirtää torninsa ruudusta E6 ruutuun E2, ja etana asettaa sotilasnsa ruutuun H5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun H2. Pimeydestä Etana työntää tornin ruutuun F1. Ottamalla sotilasn ruudussa H5 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H8 ruutuun G8; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H5 ruutuun D5. Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun E6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun D6, ja etanan torni etenee ruudusta F1 ruutuun G1. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa E6.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun E2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G7.
Ruudusta E7 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H6. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun E6.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G7. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa E7.
Etanan kuningas etenee ruudusta G7 ruutuun G8. Ruudusta E8 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun H7 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun E7.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H8, ja heti perään sankarimmen torni valtaa F7n ja jättää E7 taakseen. Shakki Etanaltä: torni juurtuu ruutuun G2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun C3. Etana antaa shakin tornillä ruudussa G3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja etanan torni etenee ruudusta G3 ruutuun E3. sankarimme siirtää torninsa ruudusta F7 ruutuun F2, samalla kun etana asettaa torninsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta H2 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun G2.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G8 ruutuun H7. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa H2.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G6. Ruudusta G2 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etanan kuningas etenee ruudusta G6 ruutuun F5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun F2.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa E2.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää D2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä torninsa ruudusta B3 ruutuun H3.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun D2.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun D1, ja etanan kuningas etenee ruudusta E3 ruutuun E4.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta D1 ruutuun D2, samalla kun etana asettaa torninsa ruutuun H2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta D2 ruutuun H2 sankarimmen torni nielee Etanan tornin.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F5. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa H5.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun F6. Ruudusta H6 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun H8, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta G5 ruutuun G6.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta H8 ruutuun H4, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta H5 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun G6, ja heti perään sankarimmen torni valtaa H4n ja jättää H5 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G6 ruutuun F5; sitten sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H1.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun F1, ja etanan kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun D3.
sankarimme siirtää torninsa ruudusta F1 ruutuun F4, samalla kun etana asettaa kuningasnsa ruutuun E3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun F2.
Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E4. Ruudusta E2 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E4 ruutuun F4. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla tornin ruutuun F2.
Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E5. sankarimme antaa shakin tornillä ruudussa E2.
Etanan kuningas etenee ruudusta E5 ruutuun D5. Ruudusta D2 sankarimmen torni pakottaa Etanan puolustautumaan.
Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E3n ja jättää E2 taakseen.
Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B3 ruutuun B4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E3 ruutuun D4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun A3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun C2, ja etanan kuningas etenee ruudusta A3 ruutuun B3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun C5.
Etana etenee ruutuun C2 ja vaatii tornimme.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 7 s
- Moves
- 136
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 10 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 18 / 8
- First capture
- move 2
Floor 2 statistics
Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.
This game (136 moves) lasted longer than 98% of the games on this floor.