Taistelukronikka
sankarimme asettaa nappulat Hämähäkkiä vastaan. Luola vartioi hiljaa.
Julma isku: Hämähäkkin torni kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa F4.
Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Hämähäkki vetäytyvät.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A4.
Hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta A4 ruutuun E4 sankarimmen torni nielee Hämähäkkin ratsun.
Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa C1, ja vihamielinen torni syntyy.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Hämähäkki antaa shakin tornillä ruudussa C2.
Ruudusta E2 ruutuun E3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkkin torni saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin tornin.
Hämähäkki kaappaa tornin ruudussa E4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D3. Hämähäkkin ratsu saavuttaa F2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää D3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F2 ruutuun G4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun F3.
Hämähäkki antaa shakin ratsullä ruudussa H2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F2, ja hämähäkkin sotilas etenee ruudusta G6 ruutuun G5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F2 ruutuun G1, samalla kun hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ruudusta G1 ruutuun H2 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin ratsun.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C7; sitten sankarimmen sotilas valtaa G3n ja jättää G2 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun H3, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A6 ruutuun A5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta H3 ruutuun G3, ja hämähäkki asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun H3.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun C7, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa G3n ja jättää H3 taakseen. Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C7 ruutuun D6; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun F3.
Luolan oveluudella Hämähäkki tuo sotilasnsa ruutuun A4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E3, ja hämähäkkin kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun C5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E3 ruutuun E4, samalla kun hämähäkki asettaa sotilasnsa ruutuun A3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun D6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa G5.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun F5. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun C4.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, samalla kun hämähäkkin sotilas etenee ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G6.
Hämähäkkin sotilas kruunataan ruudussa A1, ja vihamielinen torni syntyy.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G7. Pimeydestä Hämähäkki työntää tornin ruutuun C1. Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C4 ruutuun D4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun G5. Shakki Hämähäkkiltä: torni juurtuu ruutuun F1.
Ruudusta F4 sankarimmen kuningatar pakottaa Hämähäkkin puolustautumaan.
Hämähäkki kaappaa kuningatarn ruudussa F4 ja asettaa sankarimmen shakkiin.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G5, samalla kun hämähäkki asettaa torninsa ruutuun F1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G6.
Pimeydestä Hämähäkki työntää tornin ruutuun B1; sitten sankarimmen kuningas valtaa F7n ja jättää G6 taakseen. sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Hämähäkkiltä.
Hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun D3, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta F7 ruutuun E6. Luolan oveluudella Hämähäkki tuo kuningasnsa ruutuun E4, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D6.
Shakki Hämähäkkiltä: torni juurtuu ruutuun D1.
Ruudusta D6 ruutuun C6 sankarimmen kuningas nielee Hämähäkkin sotilasn.
Hämähäkki asettaa torninsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa tornin ruudussa D7.
Pimeydestä Hämähäkki työntää kuningasn ruutuun F5. sankarimmen kuningas valtaa D6n ja jättää D7 taakseen; sitten hämähäkki vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G5.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa E5.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Hämähäkkin nimet.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 1 min 43 s
- Moves
- 77
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 9 / 2
- Material captured (hero / opponent)
- 21 / 14
- First capture
- move 0
- Skills used
- 1
Floor 3 statistics
Against Hämähäkki, heroes have won 43% of 961 finished games (414 wins, 153 losses, 394 draws). Average length: 59 moves. Average game time: 2 min 35 s. Most common ending: checkmate.
This game (77 moves) lasted longer than 74% of the games on this floor.