Taistelukronikka
Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Rottan.
Seikkailijan tarkkuudella sankarimme ottaa kilpailijan ratsun ruudussa B7.
Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Rottan nimet.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun E2, ja rottan ratsu etenee ruudusta C6 ruutuun E5. sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta E2 ruutuun C1, samalla kun rotta asettaa sotilasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun B3. Rottan ratsu saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D3 ruutuun B2, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun C2.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun C4. Puhdas isku: sankarimmen ratsu kaataa sotilasn ruudussa A5.
Rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun B1, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa ratsun ruutuun C6. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D3, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa A2n ja jättää B1 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E7 ruutuun E6. Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa A3.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun F4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun B4, ja rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D7.
sankarimme siirtää ratsunsa ruudusta B4 ruutuun A6, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D6 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C6; sitten sankarimmen ratsu valtaa C5n ja jättää A6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta F4 ruutuun E2.
Ruudusta C5 ruutuun E6 sankarimmen ratsu nielee Rottan sotilasn.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun C1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo ratsun ruutuun F4. Shakki Rottaltä: sotilas juurtuu ruutuun C5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B4 ruutuun B5, ja rotta asettaa ratsunsa ruutuun B3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun A4.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D2. Ruudusta F4 ruutuun D5 sankarimmen ratsu nielee Rottan sotilasn.
Rotta siirtää kuningasnsa ruudusta D6 ruutuun D5 ja kaataa sankarimmen ratsun.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta A4 ruutuun B5, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E5. Ruudusta B5 ruutuun C5 sankarimmen kuningas nielee Rottan sotilasn.
Rottan ratsu saavuttaa B3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Puhdas isku: sankarimmen kuningas kaataa sotilasn ruudussa C4.
Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun A5.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun B7; sitten sankarimmen kuningas valtaa B6n ja jättää B5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G6 ruutuun G5. Ruudusta B6 ruutuun B7 sankarimmen kuningas nielee Rottan ratsun.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun B6, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta D6 ruutuun D5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta B6 ruutuun B5, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B4.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa C4n ja jättää B4 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta G5 ruutuun G4; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C4 ruutuun C3.
Luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2, ja rottan sotilas etenee ruudusta G3 ruutuun G2.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun E2, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1.
Rottan sotilas kruunataan ruudussa G1, ja vihamielinen kuningatar syntyy.
sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta G1 ruutuun G5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun F2.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2. Rottan kuningatar saavuttaa G2n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun E1, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D1.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F3.
sankarimmen kuningas valtaa C2n ja jättää D1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta F3 ruutuun H3; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C2 ruutuun B2.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun H2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C3, ja rottan kuningatar etenee ruudusta H2 ruutuun H5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B4, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun B5. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun A7; sitten sankarimmen kuningas valtaa B4n ja jättää B5 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D5 ruutuun D4, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B3. Rottan kuningatar saavuttaa F7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C2, samalla kun rottan kuningatar etenee ruudusta F7 ruutuun G7. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D2, ja rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E5 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E2. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E2 taakseen.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun D4.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun E2, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2.
Rottan kuningatar saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C2, samalla kun rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun F3 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C1.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E3.
sankarimmen kuningas valtaa B1n ja jättää C1 taakseen. Rottan kuningatar saavuttaa D3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B1 ruutuun C1. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun A3.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, samalla kun rottan kuningatar etenee ruudusta A3 ruutuun A2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E1, ja rotta asettaa kuningatarnsa ruutuun C2 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F1. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F4, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa E1n ja jättää F1 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta C2 ruutuun H2; sitten sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun D1. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun F2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1, ja rottan kuningatar etenee ruudusta F2 ruutuun E2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B1.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C1. Rottan kuningatar saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimmen kuningas valtaa B1n ja jättää C1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta E3 ruutuun G3, ja heti perään sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B1 ruutuun B2.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa F2.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun C1. Rottan kuningatar saavuttaa E3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta C1 ruutuun B2. Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C3. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa G3.
sankarimmen kuningas valtaa B2n ja jättää C3 taakseen. Rottan kuningatar saavuttaa G7n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun C1, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun G3. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa E3.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun D1, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun C2.
Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun D4; sitten sankarimmen kuningas valtaa B1n ja jättää C2 taakseen. Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa D3.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta B1 ruutuun C1. Rottan kuningatar saavuttaa C3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, samalla kun rottan kuningas etenee ruudusta E4 ruutuun E5. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun E2.
Rotta antaa shakin kuningatarllä ruudussa C2.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun F5, ja heti perään sankarimmen kuningas valtaa D2n ja jättää E3 taakseen.
Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun F2.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta D2 ruutuun D3, samalla kun luolan oveluudella Rotta tuo kuningatarnsa ruutuun B6. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E2, ja rottan kuningatar etenee ruudusta B6 ruutuun C5.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta E2 ruutuun D2, samalla kun rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun E1.
Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun A3.
Ei sankarimme eikä Rotta vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 3 min 11 s
- Moves
- 166
- How it ended
- draw
- Captures (hero / opponent)
- 7 / 1
- Material captured (hero / opponent)
- 9 / 3
- First capture
- move 5
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 42% of 2655 finished games (1128 wins, 429 losses, 1098 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 55 s. Most common ending: checkmate.
This game (166 moves) lasted longer than 97% of the games on this floor.