Taistelukronikka
Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.
Rotta siirtää kuningasnsa B6sta C6on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!
Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rotta pakenee laudalta.
Ladataan…
Taistelu siirto siirrolta
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta B2 ruutuun A3.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun D4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa D3n ja jättää D2 taakseen. Kaadettuaan sotilasn ruudussa C2 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.
sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta E1 ruutuun F1; sitten luolan oveluudella Rotta tuo sotilasnsa ruutuun E5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun G1, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun E7.
sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta G1 ruutuun H1; sitten rotta asettaa ratsunsa ruutuun D4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E4.
Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C6, ja sankarimmen sotilas valtaa D4n ja jättää D3 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6.
sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun E5.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun F4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun E7.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F4 ruutuun F5, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun A4 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F5 ruutuun G6.
Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D8 ruutuun B7.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Rotta tuo ratsunsa ruutuun A5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C4.
Rottan sotilas etenee ruudusta C7 ruutuun C6. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C4 ruutuun A4.
Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C5 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D4. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun F7.
sankarimme kaappaa sotilasn ruudussa D7 ja asettaa Rottan shakkiin.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun G6. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G4.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta F7 ruutuun F8.
Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun G7.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7. Ruudusta E6 sankarimmen sotilas pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6, ja sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta G8 ruutuun F7. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B6.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D7, ja heti perään rottan ratsu etenee ruudusta A5 ruutuun C6. sankarimme kaappaa ratsun ruudussa C6 ja asettaa Rottan shakkiin.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa C6.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E7. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D7. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa E8 ja siitä tulee kuningatar.
Julma isku: Rottan kuningas kaappaa sankarimmen kuningatarn ruudussa E8.
sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta E4 ruutuun E5, ja heti perään luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun E7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun A4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E7 ruutuun E6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta A4 ruutuun A5. Rottan kuningas iskeytyy ruutuun E5 ja repii sotilasn sankarimmeltä.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun A6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D4, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa A7n ja jättää A6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D4 ruutuun D3. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa A8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun C4. Ruudusta E4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.
Rottan kuningas etenee ruudusta C4 ruutuun C3. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta E4 ruutuun B1; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D2 ja vartioi jokaista ruutua.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa B2.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D3, ja sankarimmen sotilas valtaa A3n ja jättää A2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D3 ruutuun E4, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G3.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta D5 ruutuun D6.
sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun E7 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6.
Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7.
sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun G2, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6.
sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E2.
Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun B3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4.
sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta B3 ruutuun C4.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun D6, samalla kun sankarimme liu'uttaa kuningatarnsa laudalla ruudusta E2 ruutuun F3. Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun D7.
Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H5; sitten rottan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun D8. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja heti perään rotta asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua.
Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun H6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun D8, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa H7n ja jättää H6 taakseen.
Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun E8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C6.
Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun F8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C7, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta F8 ruutuun E8.
Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa C8 jättää Rottan ilman pakotietä.
Game details
- Hero's colour
- White
- Time control
- 10+0
- Actual duration
- 4 min 27 s
- Moves
- 109
- How it ended
- checkmate
- Captures (hero / opponent)
- 8 / 4
- Material captured (hero / opponent)
- 10 / 20
- First capture
- move 0
Floor 1 statistics
Against Rotta, heroes have won 43% of 2665 finished games (1133 wins, 430 losses, 1102 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.
This game (109 moves) lasted longer than 85% of the games on this floor.