Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Aave kerroksella 13.

sankarimme vastaa raivolla: lähetti hyppää C1sta B2on ja kaappaa vihollisen ratsun.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Aave pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3. Julma isku: Aaven ratsu kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa B2.

sankarimme vaatii vihollisen ratsun laskeutumalla ruutuun B2.

Pimeydestä Aave työntää lähettin ruutuun H5. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: ratsu hyppää ruudusta B1 ruutuun A3.

sankarimme kätkee nappulan Hiiviskelyiin; Aave kulkee ruudun läpi näkemättä sitä.

Aave vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta H6 ruutuun F5. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B3.

Aave antaa shakin tornillä ruudussa E5.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E2. Aaven torni etenee ruudusta E5 ruutuun B5.

Matti! sankarimme kaataa Aaven ja vaatii voiton.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 28 s
Moves
47
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
3 / 1
Material captured (hero / opponent)
7 / 1
First capture
move 1
Skills used
1

Floor 13 statistics

Against Aave, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (47 moves) lasted longer than 64% of the games on this floor.

More from floor 13