Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Aaveä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: torni hyppää A1sta A3on ja kaappaa vihollisen tornin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Aave pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa ratsun ruudussa E3.

Hiiviskelyin avulla sankarimme pettää Aaven laudalla.

Aave antaa shakin ratsullä ruudussa F3.

Ruudusta E2 ruutuun F3 sankarimmen sotilas nielee Aaven ratsun.

Aaven lähetti saavuttaa G3n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa lähettin ruudussa G3.

Aaven sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. Ruudusta A1 ruutuun A3 sankarimmen torni nielee Aaven tornin.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Aaveltä.

Aave asettaa kuningasnsa ruutuun F7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen torni kaataa sotilasn ruudussa A5.

Pimeydestä Aave työntää sotilasn ruutuun E4. Ruudusta A5 ruutuun B5 sankarimmen torni nielee Aaven lähettin.

Aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa E4.

Luolan oveluudella Aave tuo sotilasnsa ruutuun A5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun D5, samalla kun aaven sotilas etenee ruudusta G5 ruutuun G4.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.

Aave asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua; sitten ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa tornin ruutuun B6. Pimeydestä Aave työntää sotilasn ruutuun E6.

Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E6.

Aave vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun F8. sankarimme liu'uttaa torninsa laudalla ruudusta B6 ruutuun B7, samalla kun luolan oveluudella Aave tuo sotilasnsa ruutuun A4.

Matti. sankarimmen torni ruudussa H8 jättää Aaven ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 36 s
Moves
25
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 0
Material captured (hero / opponent)
20 / 0
First capture
move 0
Skills used
2

Floor 13 statistics

Against Aave, heroes have won 44% of 238 finished games (104 wins, 93 losses, 41 draws). Average length: 39 moves. Average game time: 2 min 21 s. Most common ending: checkmate.

This game (25 moves) lasted longer than 37% of the games on this floor.

More from floor 13