Taistelukronikka

sankarimme asettaa nappulat Jättirottaä vastaan. Luola vartioi hiljaa.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää E1sta E2on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Jättirotta pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa A3.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun C3. Ruudusta D2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Jättirottan sotilasn.

Jättirotta siirtää lähettinsa ruudusta D6 ruutuun A3 ja kaataa sankarimmen sotilasn.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa lähettin ruudussa A3.

Jättirotta etenee ruutuun E2 ja vaatii sotilasmme.

Ruudusta E1 ruutuun E2 sankarimmen kuningas nielee Jättirottan lähettin.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun F7; sitten sankarimmen sotilas valtaa H4n ja jättää H2 taakseen. Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E6, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo sotilasnsa ruutuun C5. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, samalla kun jättirottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun F7.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H6 ruutuun H7, ja jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun F8 ja vartioi jokaista ruutua. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun E7. Ottamalla sotilasn ruudussa E5 sankarimme ajaa Jättirottan shakkiin.

sankarimme aktivoi Selkäiskuin ja poistaa hiljaa uhan Jättirottaltä.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun F8. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa E3.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun G8. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G5.

Jättirottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun F7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa C5.

Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun G6 ja vartioi jokaista ruutua. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun C6.

Pimeydestä Jättirotta työntää kuningasn ruutuun G7. Puhdas isku: sankarimmen kuningatar kaataa sotilasn ruudussa A6.

Jättirotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta G7 ruutuun H8. Ruudusta A6 ruutuun A5 sankarimmen kuningatar nielee Jättirottan sotilasn.

Luolan oveluudella Jättirotta tuo kuningasnsa ruutuun G8, samalla kun vakaalla kädellä sankarimme tuo tornin ruutuun B1. Jättirottan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8, ja sankarimme siirtää torninsa ruudusta B1 ruutuun B7.

Jättirotta asettaa kuningasnsa ruutuun G8 ja vartioi jokaista ruutua. Matti. sankarimmen kuningatar ruudussa A8 jättää Jättirottan ilman pakotietä.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
50 s
Moves
37
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
9 / 2
Material captured (hero / opponent)
13 / 2
First capture
move 0
Skills used
1

Floor 5 statistics

Against Jättirotta, heroes have won 50% of 467 finished games (235 wins, 98 losses, 134 draws). Average length: 53 moves. Average game time: 2 min 27 s. Most common ending: checkmate.

This game (37 moves) lasted longer than 29% of the games on this floor.

More from floor 5