Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Etana etenee sotilasllaan D4on ja valloittaa kuningatarmme.

Tasapeli. Luola säilyttää sankarimmen ja Etanan nimet.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta F2 ruutuun G3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H5; sitten sankarimmen lähetti valtaa H6n ja jättää C1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E5 ruutuun E4.

Ruudusta B2 ruutuun C3 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun H4. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun F7.

Ruudusta G3 ruutuun H4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etana asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa G3.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun H6. Ruudusta E3 ruutuun H6 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F7 ruutuun E8; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G3 ruutuun G4. Etana antaa shakin lähettillä ruudussa G3.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2. Etanan lähetti saavuttaa F4n ja uhkaa sankarimmen kuningasta.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa lähettin ruudussa F4.

Shakki Etanaltä: sotilas juurtuu ruutuun E3.

Ruudusta F4 ruutuun E3 sankarimmen lähetti nielee Etanan sotilasn.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun D6; sitten sankarimmen lähetti valtaa B6n ja jättää E3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta E6 ruutuun E5, ja heti perään sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta H4 ruutuun H5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun H6, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun C8.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta B6 ruutuun A7, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun H7.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E4. Korotus: ruudussa H8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D8 ruutuun C7. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun B8.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun H7, ja etanan kuningas etenee ruudusta D7 ruutuun E6.

Ottamalla sotilasn ruudussa E4 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D7 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun D4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun E5.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.

Etana etenee ruutuun D4 ja vaatii kuningatarmme.

Ruudusta C3 ruutuun D4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun D8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G5, samalla kun etanan kuningas etenee ruudusta D8 ruutuun D7.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta D6 ruutuun F8, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C6.

Korotus: ruudussa G8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B6. Ruudusta G6 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta B6 ruutuun A5. sankarimme siirtää kuningatarnsa ruudusta G6 ruutuun C6.

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 6 s
Moves
59
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
10 / 1
Material captured (hero / opponent)
14 / 9
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1564 finished games (622 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (59 moves) lasted longer than 49% of the games on this floor.

More from floor 2