Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Etana kerroksella 2.

sankarimme vastaa raivolla: kuningas hyppää D2sta E2on ja kaappaa vihollisen lähettin.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Etana pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta D2 ruutuun C3.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun D8. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla lähettin ruutuun G5.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun E8. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun E3; sitten etanan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta F2 ruutuun F3. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun F3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta G2 ruutuun F3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, samalla kun sankarimmen ratsu valtaa E2n ja jättää G1 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta B3 ruutuun C4, ja sankarimme liu'uttaa ratsunsa laudalla ruudusta E2 ruutuun F4.

Luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun A2. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D1, ja heti perään etanan lähetti etenee ruudusta A2 ruutuun C4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D1 ruutuun C2; sitten etana asettaa lähettinsa ruutuun E2 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun D2.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun C4. sankarimme kaappaa vihollisen lähettin: kuningas hyppää ruudusta D2 ruutuun E2.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta D7 ruutuun C7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B2 ruutuun B4. Etanan sotilas iskeytyy ruutuun B3 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun D2; sitten etanan sotilas etenee ruudusta B3 ruutuun B2. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta D2 ruutuun C2, ja heti perään etana asettaa sotilasnsa ruutuun F5 ja vartioi jokaista ruutua.

sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta C2 ruutuun B2.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun B7, samalla kun sankarimmen lähetti valtaa F2n ja jättää E3 taakseen. Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B7 ruutuun C7, ja sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta F2 ruutuun H4.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7. Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun G5, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C7.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta G5 ruutuun E7; sitten etana asettaa kuningasnsa ruutuun C8 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun D6.

Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun B4. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: lähetti hyppää ruudusta D6 ruutuun B4.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C8 ruutuun B7, samalla kun sankarimme liu'uttaa lähettinsa laudalla ruudusta B4 ruutuun C5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C7.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla ratsun ruutuun D5.

Etanan kuningas etenee ruudusta C7 ruutuun B8. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun B6.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun A7 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun C4. Pimeydestä Etana työntää sotilasn ruutuun F4, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa C3n ja jättää B2 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta A7 ruutuun B8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta C3 ruutuun D4. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun B7.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun E4, ja heti perään etanan kuningas etenee ruudusta B7 ruutuun C7. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningas hyppää ruudusta E4 ruutuun F4.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G4. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun E8, ja sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F3 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun F7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun F6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo lähettin ruutuun B4; sitten etanan kuningas etenee ruudusta F6 ruutuun F7. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C4 ruutuun C5, ja heti perään etana asettaa kuningasnsa ruutuun G7 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun G5. Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun H7, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa F6n ja jättää F5 taakseen.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta H7 ruutuun H8, ja sankarimme liu'uttaa kuningasnsa laudalla ruudusta G5 ruutuun G6. Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G8.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla sotilasn ruutuun F7.

Etanan kuningas etenee ruudusta G8 ruutuun H8. Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa C3.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
1 min 53 s
Moves
77
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 2
Material captured (hero / opponent)
10 / 2
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (77 moves) lasted longer than 73% of the games on this floor.

More from floor 2