Taistelukronikka

Viemäritn syvyyksissä sankarimme kohtaa Etanan.

Etana siirtää kuningasnsa G5sta G4on ja kaataa sankarimmen kuningatarn!

Ei sankarimme eikä Etana vaadi voittoa. Tasapeli laudalla.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Ruudusta C2 ruutuun B3 sankarimmen sotilas nielee Etanan ratsun.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun D8 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C3.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun D7, ja heti perään sankarimmen sotilas valtaa F4n ja jättää F2 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta E4 ruutuun B1; sitten sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F4 ruutuun F5.

Luolan oveluudella Etana tuo sotilasnsa ruutuun B4. Ruudusta C3 ruutuun B4 sankarimmen sotilas nielee Etanan sotilasn.

Etanan sotilas etenee ruudusta F7 ruutuun F6. Puhdas isku: sankarimmen sotilas kaataa sotilasn ruudussa C5.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun C7 ja vartioi jokaista ruutua. Ottamalla sotilasn ruudussa B6 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun C8; sitten sankarimmen sotilas valtaa B4n ja jättää B3 taakseen. Etana etenee ruutuun F5 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta B4 ruutuun B5, ja luolan oveluudella Etana tuo lähettinsa ruutuun B1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G3.

Etana etenee ruutuun A2 ja vaatii sotilasmme.

sankarimme siirtää lähettinsa ruudusta C1 ruutuun A3, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun B7 ja vartioi jokaista ruutua. Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa D6.

Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun G8, ja heti perään sankarimmen lähetti valtaa E7n ja jättää D6 taakseen. Etana vastaa siirtämällä lähettinsa ruudusta G8 ruutuun D5.

Puhdas isku: sankarimmen lähetti kaataa sotilasn ruudussa F6.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun C8. sankarimme antaa shakin sotilasllä ruudussa B7.

Etanan kuningas etenee ruudusta C8 ruutuun D7. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana asettaa kuningasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua, ja heti perään ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa lähettin ruutuun H8. Pimeydestä Etana työntää lähettin ruutuun E4.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa E8.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E6 ruutuun F5. Ottamalla lähettin ruudussa E4 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun G5. Ottamalla sotilasn ruudussa G4 sankarimme ajaa Etanan shakkiin.

Etana etenee ruutuun G4 ja vaatii kuningatarmme.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta B5 ruutuun B6, ja etana asettaa kuningasnsa ruutuun G5 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun B7.

Pimeydestä Etana työntää kuningasn ruutuun F5. Korotus: ruudussa B8 sankarimme muuttaa sotilaan kuningatarksi.

Etana vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G8.

Luolan oveluudella Etana tuo kuningasnsa ruutuun H5. Ruudusta F7 sankarimmen kuningatar pakottaa Etanan puolustautumaan.

Etanan kuningas etenee ruudusta H5 ruutuun H6. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta H2 ruutuun H4.

Kaksintaistelu päättyy tasapeliin: sankarimme ja Etana vetäytyvät.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
4 min 39 s
Moves
51
How it ended
stalemate
Captures (hero / opponent)
9 / 3
Material captured (hero / opponent)
13 / 11
First capture
move 0

Floor 2 statistics

Against Etana, heroes have won 40% of 1562 finished games (620 wins, 279 losses, 663 draws). Average length: 61 moves. Average game time: 2 min 28 s. Most common ending: checkmate.

This game (51 moves) lasted longer than 36% of the games on this floor.

More from floor 2