Taistelukronikka

Kaksintaistelu alkaa: sankarimme vastaan Rotta kerroksella 1.

sankarimme vastaa raivolla: kuningatar hyppää C7sta G7on ja kaappaa vihollisen kuningatarn.

Lopulta sankarimme antaa mattiin ja Rotta pakenee laudalta.

Ladataan…

Taistelu siirto siirrolta

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun B3; sitten rottan kuningas etenee ruudusta E8 ruutuun D8. sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta C2 ruutuun C4, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun E6 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E3. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun G5, samalla kun sankarimmen kuningas valtaa E2n ja jättää E1 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä ratsunsa ruudusta D7 ruutuun F6, ja sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta F2 ruutuun F4. Julma isku: Rottan sotilas kaappaa sankarimmen sotilasn ruudussa F4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun F4.

Rottan sotilas etenee ruudusta E6 ruutuun E5. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: sotilas hyppää ruudusta F4 ruutuun E5.

Rotta asettaa sotilasnsa ruutuun G3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun G3.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun E4, ja sankarimmen kuningas valtaa F3n ja jättää E2 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä sotilasnsa ruudusta A5 ruutuun A4.

sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun A4.

Kaadettuaan sotilasn ruudussa D2 Rotta uhkaa sankarimmen kuningasta.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F4; sitten rottan ratsu etenee ruudusta D2 ruutuun B3. sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F4 ruutuun F5, ja heti perään rotta asettaa ratsunsa ruutuun A5 ja vartioi jokaista ruutua.

Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun E6. Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun E8, samalla kun sankarimmen sotilas valtaa G4n ja jättää G3 taakseen.

Rottan ratsu iskeytyy ruutuun C4 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G4 ruutuun G5. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun D6.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningasn ruutuun F6. Rotta antaa shakin ratsullä ruudussa E4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F6 ruutuun G6; sitten rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5.

Pimeydestä Rotta työntää ratsun ruutuun C5, ja sankarimmen sotilas valtaa G6n ja jättää G5 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E8 ruutuun E7, samalla kun sankarimme liu'uttaa sotilasnsa laudalla ruudusta G2 ruutuun G4.

Rottan ratsu iskeytyy ruutuun E6 ja repii sotilasn sankarimmeltä.

Vakaalla kädellä sankarimme tuo sotilasn ruutuun G7. Shakki Rottaltä: ratsu juurtuu ruutuun D4.

sankarimme siirtää kuningasnsa ruudusta F5 ruutuun G6, ja heti perään rotta asettaa sotilasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua. sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C2. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G7.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta E7 ruutuun E6. sankarimme kaappaa vihollisen ratsun: kuningatar hyppää ruudusta G7 ruutuun D4.

Ruudussa C1 Rotta korottaa ja saa vahvistavan kuningatarn.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F6.

Rottan kuningas etenee ruudusta E6 ruutuun D5. sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa F5.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C4 ja vartioi jokaista ruutua, samalla kun ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningatarn ruutuun G5. Pimeydestä Rotta työntää kuningatarn ruutuun B2.

Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F4.

Rotta vastaa siirtämällä kuningatarnsa ruudusta B2 ruutuun D4. sankarimme vaatii vihollisen sotilasn laskeutumalla ruutuun C7.

Shakki Rottaltä: kuningatar juurtuu ruutuun G7.

sankarimme kaappaa vihollisen kuningatarn: kuningatar hyppää ruudusta C7 ruutuun G7.

Rottan sotilas etenee ruudusta C6 ruutuun C5. Shakki: sankarimme kiristää verkkoa tuomalla kuningatarn ruutuun F7.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun C3 ja vartioi jokaista ruutua, ja ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa kuningasn ruutuun F5. Pimeydestä Rotta työntää sotilasn ruutuun C4, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa C7n ja jättää F7 taakseen.

Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C3 ruutuun B2. sankarimme kaappaa vihollisen sotilasn: kuningatar hyppää ruudusta C7 ruutuun C4.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun A1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun E6, ja heti perään rottan kuningas etenee ruudusta A1 ruutuun B1.

sankarimme siirtää sotilasnsa ruudusta G4 ruutuun G5; sitten rotta asettaa kuningasnsa ruutuun A1 ja vartioi jokaista ruutua. Ilman kiirettä ja pelkoa sankarimme asettaa sotilasn ruutuun G6.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun B2, ja sankarimmen sotilas valtaa G7n ja jättää G6 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta B2 ruutuun A1.

sankarimmen sotilas kruunataan ruudussa G8 ja siitä tulee kuningatar.

Luolan oveluudella Rotta tuo kuningasnsa ruutuun B1. Vakaalla kädellä sankarimme tuo kuningatarn ruutuun C4; sitten rottan kuningas etenee ruudusta B1 ruutuun A1.

sankarimme antaa shakin kuningatarllä ruudussa G1.

Rotta asettaa kuningasnsa ruutuun B2 ja vartioi jokaista ruutua. Ruudusta B4 sankarimmen kuningatar pakottaa Rottan puolustautumaan.

Pimeydestä Rotta työntää kuningasn ruutuun C2, samalla kun sankarimmen kuningatar valtaa E3n ja jättää G1 taakseen. Rotta vastaa siirtämällä kuningasnsa ruudusta C2 ruutuun D1.

Ja se on matti: sankarimme päättää pelin ruudussa B1.

Game details

Hero's colour
White
Time control
10+0
Actual duration
3 min 23 s
Moves
89
How it ended
checkmate
Captures (hero / opponent)
8 / 4
Material captured (hero / opponent)
18 / 4
First capture
move 5

Floor 1 statistics

Against Rotta, heroes have won 43% of 2672 finished games (1136 wins, 431 losses, 1105 draws). Average length: 69 moves. Average game time: 3 min 54 s. Most common ending: checkmate.

This game (89 moves) lasted longer than 75% of the games on this floor.

More from floor 1